کامپیوتربازی های رایانه ای

T-54 سبک وزن است. بسیار سبک وزن و تانک T-54 - نور (وسط) مخزن را در جهانی از مخازن

مخزن توسعه نسخه سبک T-54 در بهار 1949 آغاز کرد. بر خلاف سری سلف خود، او یک عملکرد بهتر و قدرت مانور داشته است. و ایجاد این مدل، آن برنامه ریزی شده است برای انجام کارهای پیچیده تر است. T-54، عکس از که در زیر دیده می شود، برای تولید انبوه و کامل بود، اما نسخه سبک وزن خود را در مرحله طراحی لغو شد.

مخزن عجیب و غریب. منتظر ...

به روز رسانی 0.9.3 کاربران جهان بازی محبوب خروجی مخازن پروژه از یک سری از شاخه های جدید از اصلی "تراشه" از معلوم شد که خوشحال به خطوط تانک های سبک بازی (تا سطح 8 شامل) چندین کشور قرار داده می شود. تاج از توسعه دهندگان ایجاد در شاخه شوروی RT واحد، شناخته شده به عنوان شد "T-54 نور است."

مخزن پمپ

در حال حرکت به خط دروازه در توسعه، بازیکن بود مخزن افسانه T-34 را تصویب کند. دستگاه های قبلی نمی تواند به حساب، به عنوان آنها را به سرعت و بی سر و صدا. در آینده، برای به دست آوردن آرزو T-54 بسیار سبک وزن و، پخش خواهد شد که به صرف یک مقدار عادلانه از جنگ در MT-25 معمولی. با این حال، گام مانده به قبل از جایزه (LTTB) ناگهان خوشحال است. بدون شک استفاده می شود یک تصادف کامل از خدمه در این زمینه. توسعه کامل از شاخه به کاربران هزینه حداقل تعیین شده در 217715 تجربه، از بین بردن هیولا را در دولت "بالا" - حتی 84 400 واحد.

TTX (ویژگی های عملکرد) از مخزن

تشکیل یک مرور کلی T-54 (نسخه Lite از مخزن) باید مشخصات نهایی محصول تاثیر می گذارد. اجازه دهید ما آنها را در مقایسه با سایر LT-8 در نظر بگیرید.

با توجه به اینکه به اندازه مخزن بسیار شبیه به "برادر بزرگتر" خود T-54، در مقایسه با رقبای مستقیم (تانک های سبک 8 سطح) در این پارامتر است، آن را پایین تر از آنها است.

با این حال، کتاب از مخزن در مقایسه با انواع دیگر از وسایل نقلیه جنگی نور را به همه پیش بینی های به طور قابل توجهی بهتر (به عنوان مسکن و برج). در مخزن قدرت موتور نیز آن را دارای بیشترین تعداد، اما توده بزرگ آن تا حد زیادی تحت تاثیر قرار شاخص مانند حداکثر سرعت و دینامیک. در این پارامتر، آن را قوی است، "متوسط"، راه اندازی ادویه جات ترشی جات "جهانی از مخزن".

توسط مخزن ضد زره قابل توجهی پایین تر به "آلمانی» RU 251، در آسیب - تنها آمریکایی T-49. با توجه به سرعت چرخش بالا از برج، سریع ترین سرعت از اطلاعات و در دسترس بودن یک تفنگ خوب، آن را کاملا یک محرک جدی به حریف شود. اگر چه نرخ آن ضعیف است.

خدمه پمپ

برای یک بازی راحت در چنین مخزن، به عنوان یک سبک T-54، و برای رسیدن به حداکثر بهره وری، ما نیاز به یک خدمه خوب، ترجیحا 3 - 4 قدرت پردازش. اگر شما در پادگان مانند افسران نشسته، پس ما ترتیب مهارت های اضافی در مجموعه های زیر است:

  • فرمانده - مبارزه با برادری، "لامپ"؛ استتار "چشم عقاب."
  • توپچی - مبارزه با برادری، چرخش صاف از برج. استتار تعمیر.
  • راننده - یک برادری رزمی؛ سوار صاف؛ پادشاه صوفس (جاده)؛ ذوق هنری.
  • شارژ - مبارزه با برادری، boeukladki تماس؛ استتار رهگیری رادیویی.

در آن نظم، و ما مهارت های لازم را ترتیب دهد. مجموعه ای مشابه از T-54 مهارت خدمه تانک (سمت عکس) شما اجازه می دهد به طور قابل توجهی افزایش دینامیک پایه، دقت و نرخ آتش و همچنین خفا و فاصله مشاهده.

استفاده از تانک در جنگ

توسعه دهندگان "جهانی از مخزن" یک رویکرد بسیار منحصر به فرد به برنامه ریزی از توسعه ماشین آلات در شاخه. نوسانات در "خط کل حزب" منجر به این واقعیت است که یک یا فن آوری کلاس دیگر غیرقابل پخش می شود، و عملا ناپدید از موضوع. برنامه نویسان vargeymingi چاره اندیشی موقت بهبود ویژگی های "شکست خورده" کلاس، که منجر به افزایش منافع جامعه بازی.

لازم به ذکر است که در زمان نوشتن این مقاله، است که کار از توسعه دهندگان در تانک های سبک تصادفی به عنوان یک طبقه وجود دارد. یک گام در این جهت معرفی molts LT جدید بود، از جمله قبل از ما T-54 نور است.

وظایف اصلی در این مخزن دو: موقعیت های اطلاعاتی دشمن ( "نور") و ضد اطلاعات از تیم مقابل ( "antisvet"). با این حال، در هر نبرد، ما قادر به انجام هر دو.

رفتار مطلوب از نظر نتیجه می شود شرح زیر است:

  1. در آغاز، با استفاده از دینامیک خوب و بررسی، ما پرواز به "درخشش" گشت دشمن. بسته به نوع کارت، آن می تواند هر دو پایگاه دشمن، و همچنین به عنوان یکی از جهات ممکن جنبش (مخزن منطقه خطرناک). مطمئن باشید که برای زنده ماندن پس از دریافت اطلاعاتی برای اولین بار تماس و نزدیک به خود.
  2. در این مرحله از نبرد Werth کمی دور از مکان های اصلی نبرد، "برجسته" پهلوها از گروه های نبرد خود را. در همان زمان کنترل جهت، که انتظار می رود برای شکستن همکار ما از تیم مقابل. اگر ما می بینیم که دوست را به توپخانه ما رفت - بیرون رفتن برای رهگیری هدف. در اینجا ما باید به یاد داشته باشید که دسته جمعی ما اجازه می دهد تا کاملا با موفقیت قوچ LT دشمن از می توان با موفقیت استفاده شده است. نکته اصلی این است برای به دست آوردن درگیر.
  3. در مرحله سوم مبارزه، زمانی که نقشه خزیدن مخازن تک، وظیفه ما - به طور فعال به دنبال آنها و برجسته متفقین. اگر سطح سلامت دشمن بحرانی و یا آن را در فاصله که از آن شما خواهید دید است، ما آن را بکشند. در بال رایگان - شکستن در عقب، پیدا کنیم و اسلحه یا PT-ACS، ما را از بین ببرد.

T-54

به طور کلی، من باید بگویم که کالا vargeymingi به نام "T-54 به مطلب" بسیار مبهم بود، می کند و نقش "imby" برای مقدار از ویژگی های مناسب نیست. با این حال، در دست ماهر آن را کاملا قادر به "خم" است که برخی از بازیکنان و نشان می دهد. مخزن نیاز به یک رویکرد خاص، شما نیاز به بازی آن را به دقت کنترل نقشه کوچک در هر ثانیه. انتقادی نیاز به دانش کامل از زمین است. برای در دوئل مقابل همکلاسی ها، در تلاش برای فرار از اهداف به شدت زره پوش و نفوذ مخفی در پشت خطوط دشمن، شما بارها و بارها آگاهی خود را در مورد تمام برجستگی ها، بوته ها و سنگریزه پراکنده توسط توسعه دهندگان به وفور را نجات دهد.

در کوتاه مدت، T-54 نور - مخزن است برای همه نیست، اما مطمئنا او خواهد تحسین اختصاص داده شده خود را پیدا کنید.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.