کامپیوتربازی های رایانه ای

FEAR: عبور از هیجان انگیز عرفانی

هنگامی که بازی می توان وحشتناک در نظر گرفته؟ هنگامی که شما ترس را به مرحله بعد هستند، باز کردن درب و یا روشن چراغ. پروژه احتمال زیاد به علت ترس و لرز، برگ کمتر و کمتر، اما هنوز هم وجود دارد به اصطلاح بنیانگذاران این ژانر است. از شکوه و شکایت کردن جانسوز درب را به بحران شیشه ای: همه چیز برای تلفن های موبایل را به کوچکترین جزئیات کار می کرد - بازی های ترسناک کلاسیک از استاندارد FPS بورس بسیار خوب جزء کیفیت صدا متفاوت است. همه این است که در درجه اول برای بیشتر از جوی به پرنیان لرزید در کوچکترین سر و صدا انجام می شود. بازی FEAR، عبور از آن خواهد شد و حتی شجاع ترین بال تکان و لرزش بال عضو ترس را، همه اجزای از گیم پلی، اجازه می دهد به نام این پروژه یکی از ترسناک ترین و مرموز، اما در عین حال هیجان انگیز و پویا. اجازه دهید ما به بررسی دقیق تر، که این بازی اینقدر وحشتناک و جذاب است.

کنترل روانی

نخست Recon است برخورد حمله (ترس) - بنابراین، شخصیت اصلی یکی از مبارزان واحدهای ویژه برای مبارزه با ماوراء الطبیعه است. پاساژ است که به سادگی شلوغ به طوری که حوادث عجیبی که در لبه واقعیت و سند چشم انداز است. هدف اصلی از تمام واحد - برای پیدا کردن و از بین بردن یک پکستون وتل خاص، یک توانایی منحصر به فرد: با استفاده از قابلیت های psionic خود آن را می توانید یک ارتش کامل از سربازان کلون (سربازان فوق العاده) کنترل کنید.
بنابراین، آن را در حال تبدیل شدن به یک تهدید بزرگ نه تنها برای نیروهای ویژه، بلکه برای همه ساکنان دیگر. اما هیچ کس نشانه چه تهدید اصلی از یک دختر کوچک، که دارای یک قدرت عرفانی باور نکردنی است که می تواند در یک لحظه از استخوان انسان شکسته شود. بازی FEAR تدریج کاربر آشنا با Alma و بیوگرافی او. شایان ذکر است که داستان در اینجا بسیار پیچیده است، اما با هر ماموریت پرده ی اسرار به تدریج بازگشایی خواهد شد. به تدریج درگیری کوچک با کلون ها را به جنگ باز، جنگ تمام عیار است. شخصیت اصلی رابطه مخفی سخت بین Alma و پکستون وتل، افشا کند. علاوه بر این، در مورد آن آغاز می شود به نظر می رسد یک دانشمند برجسته به نام هارلن Veyd و دخترش ها Elis Veyd. گزارش و شناخت آنها نور را بر روی سرنوشت دختر بی رحمانه اطلاق می شود. این یادآوری ارزش است که، در پرتو قسمت های زیر تحت FEAR نام FEAR 2 و 3، عبور از آن را ادامه منطقی بازی اول است منتشر شده است.

در جنگ، همه وسایل خوب هستند

شخصیت اصلی ما این است که نیز از "سبز" - توانایی حرکت آهسته می توانید به طور چشمگیری کاهش زمان اطراف خود را، بنابراین ارائه یک فرصت برای انجام یک آتش دقیق و سریع در دشمنان. زرادخانه از سلاح های باز می شود آن را به عنوان داستان اصلی عبور می کند. در ترس سلاح های اولیه و اساسی ما - در ابتدای بازی، دقیق تر در اولین ماموریت (ورود)، پخش خواهد شد برای استفاده توسط تفنگ فراهم می کند. وظایف پاساژ مقدماتی در بیشتر قسمت ها خواهد شد یادگیری، اجازه می دهد بازیکن را برای دریافت با کنترل و گیم پلی آشنا می شود. و پس از آن وجود دارد به صورت خودکار خواهد بود، و تفنگ ساچمه ای، تفنگ تک تیرانداز، نارنجک انداز، اسلحه تجربی، نارنجک، و غیره. به طور خلاصه، بازی ترس، عبور از آن چیزی شبیه به یک هیجان انگیز با عناصر ترسناک است، آن را به کاربر می دهد بسیاری از قابلیت های رزمی، در نتیجه گیم پلی جزء پویا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.