اخبار و جامعهافراد مشهور

Idzhinio Straffi: زندگینامه و کتاب

Idzhinio Straffi - ایتالیایی تهیه کننده، طراح و انیماتور، که پدر از نام تجاری در دنیا معروف نرم شد. این همه با سری انیمیشن که در تلویزیون پخش شد ایتالیایی آغاز شده، اما چند سال از پریا پریا Winx به مدرسه در سراسر جهان محبوب تبدیل شده اند، آنها را تبدیل به یک پدیده قابل توجه از فرهنگ توده. فرد خلاق، رئيس جمهور از شرکت رنگین کمان متوقف نمی وجود دارد، به طور مداوم ترویج پروژه های جدید، که توسط مخاطبان بسیار متفاوت هدایت می شود.

بومی Macheratto استان

Idzhinio Straffi مه 1965 در ایتالیا به دنیا آمد. زادگاه بنیانگذار امپراتوری Winx به در روستای استان Gualdo Macheratto بود. Idzhinio در یک مکان زیبا، که در آن شما می توانید یک نمای فوق العاده از ناظر در خط الراس مونت Sibillini دیدن بزرگ شد. چنین فضایی است که بر توسعه توانایی های خلاق و تخیل کودک را تحت تاثیر قرار.

تا به حال، خاطرات سال اول زندگی خود خدمت او، انگیزه قوی که آن را ایجاد یک داستان جدید، شخصیت، او کتاب می نویسد.

دوران کودکی Idzhinio Straffi غوطه ور در هنر، دوست دارد به رسم. او را دوست دارد و کمیک fantasizes به طور مداوم، نشان دادن افکار خود را در قالب نقاشی. که کمیک نقش مهمی در زندگی ایجینیو استرافی و تاثیر آن بر توسعه بیشتر به عنوان یک نقاش و انیماتور بازی کند.

ابتدای جاده

پس از دبیرستان، رئیس آینده از رنگین کمان به دانشگاه رفت. به موازات مطالعات خود را ادامه می دهد تا انجام آنچه او دوست، ایجاد تاریخ تصویری جدید است. کمیک خود نمی رویم خسته شده اید و در مجلات ایتالیایی و بین المللی Lancio داستان، هنر کمیک و دیگر نشریات معتبر منتشر شده است.

طراح ایتالیایی نیز در مجلات و استودیوهای مختلف کار می کند. بودن بسیار جوان، Idzhinio Straffi به کار در سرجیو BONELLI EDITORE، خانه چاپ و نشر معتبر در میلان، جایی که او شروع به کار در یک مجموعه تلویزیونی محبوب در سال، دعوت شده بود "نیک Rayder."

با این حال، در برخی از نقطه، او متوجه شد که او در سطح کتاب های کمیک بزرگتر شدن است و تصمیم گرفت تا دست خود را در انیمیشن. در جستجوی خود، او را ترک ایتالیا و در حال شکل گرفتن یک سری از سفر در سراسر اروپا، مشغول به کار در فرانسه و لوکزامبورگ در پروژه های مختلف. این اجازه به او برای به دست آوردن تجربه بین المللی و برای دیدن جهان از طریق چشم متفاوت است.

رنگین کمان

در سال 1995 ایجینیو استرافی به خانه پر از طرح ها و ایده های بلند پروازانه. او می داند که به طور کامل تحقق بخشیدن به پتانسیل های خلاق خود را تنها می تواند کار خود به خود، در خارج از مافوق خود تحمیل کرده است. او گام های مخاطره آمیز و استودیوی انیمیشن خود را، که او به نام رنگین کمان را باز کرد.

کمتر از یک استودیوی کوچک به مدت ده سال به برگزاری رسانه های بزرگ، که متشکل از ده واحد تبدیل شده است. امروز، دامنه فعالیت های را پوشش می دهد طیف عظیمی از رنگین کمان، که شامل موضوع کارتون، اسباب بازی، محصولات اینترنتی، و همچنین فعالیت های چاپ و نشر.

با همه ی این اتفاق رخ نداد، بلافاصله، من تا به حال شروع به کوچک. سری آموزشی CD-ROM تحت نام ایجاد شد "تامی و اسکار - شبح اپرا" تولید یک موفقیت بزرگ بود، دیسک را به بیست و پنج زبان ترجمه شده است، آنها را به 50 کشور خریداری شده تا.

"تامی و اسکار" بسیاری از جوایز بین المللی دریافت کرده است، از جمله نرم افزار کودکان نقد و بررسی برای بهترین نرم افزار برای کودکان و یک جایزه برای بهترین سی دی در این جشنواره در Avanko در سال 1997.

در پی موفقیت Idzhinio Straffi تولید یک سری کارتون، ماجراهای تامی و اسکار. او نه تنها در ایتالیا بلکه در کشورهای دیگر، پس از آن آنها داستان را برای دو فصل تر ایجاد شد موفق بود.

ایده Winx به

در آغاز دو سال هزارم در بخش محصولات متحرک برای سری بچه ها ماجراجویی های پر انرژی میانهی میدان بود، به طور عمده بر مخاطبان جوان متمرکز شده است. کارتون تو رفتگی در دیوار برای دختران عملا پس از پروژه افسانه ای دریانورد ماه و تسویه حساب کوچک من خالی است.

Idzhinio Straffi تصمیم به احیای سنت شریف، و او ایده این پروژه، در درجه اول برای دختران در نظر گرفته شده به دنیا آمد. این هنرمند همسرش، جوانا لی، که نمونه اولیه از شخصیت اصلی این سری در مورد پری از باشگاه Winx به شد حمایت کرده است.

Idzhinio Straffi به طور جدی آماده سازی پروژه خود را، که در زمان چند سال با نزدیک شدن. مقدار زیادی از کار در این مطالعه از ایده های مختلف، شخصیت، شخصیت های انجام شده است. در نتیجه، INGEN Straffi متوقف برای مقابله با مفهوم جن جوان در برابر جادوگران. پری کوچک مشغول به تحصیل در یک مدرسه ویژه از سحر و جادو، مثل هری پاتر، زیبا به عنوان یک عروسک باربی، و کار در یک تیم پسند، به عنوان دریانورد Senshi دریانورد ماه.

برای توسعه نگاه و تصویر از جن بودند برای جذب بهترین طراحان ایتالیا، از جمله کارشناسان از D & G. با این حال، با توجه به Idzhinio Straffi، برای آن عمدتا به تمرکز بر روی تصویر روشن، و انتقال و ترویج این ارزش های ابدی به عنوان دوستی، صداقت، خانواده، دو طرفه بود.

پدیده Winx به

این پروژه جدید یک موفقیت چشمگیر بود. او شروع به رفتن در سراسر جهان در ایتالیا در سال 2004 گسترش یافت، و در عرض چند سال. مدرسه از پریا Idzhinio Straffi طولانی سطح سری انیمیشن های معمولی بزرگتر شدن و تبدیل به یک پدیده فرهنگی خاص است. اسباب بازی های تولید نرم، طرفداران آواز آهنگ از نشان می دهد.

در حال حاضر آمد هفت فصل از این پروژه، که در یک صد و پنجاه کشور شده است. وب سایت نرم هر ماه بیش از دو میلیون کاربر است.

Idzhinio Straffi عمل می کند به عنوان نویسنده یک سری از کتاب در مورد جن جوان، امروز تولید بیش از سی کتاب.

پدیده Winx تا حد زیادی توسط این واقعیت است که جن جوان نشان دهنده ایده آل از کودکان مدرن است. آنها لباس مد، متبحر در ابزارهای مدرن قادر به به عنوان یک تیم کار می کنند، در حالی که در مدرسه، و همچنین نوجوانان به طور منظم، دوستان، سقوط در عشق و در حال تجربه مشکلات مشابه.

پروژه های دیگر

Winx به اصلی اما نه تنها پروژه Idzhinio Straffi است. او در حال کار در یک مجموعه تلویزیونی جدید، تمرکز نه تنها در قبل از ازدواج، بلکه در مخاطب پسرانه. در میان آنها به شرح زیر است: Huntik، PopPixie.

هنرمند با استعداد می کند کار بر روی تلویزیون و در فیلم را متوقف کند. او پر از ایده و طرح هایی که در حال رفتن به در همکاری با افراد با استعداد ترین در اروپا اجرا شود.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.