کامپیوترتجهیزات

گرافیک Nvidia GeForce GTX 470: مشخصات، بررسی

Nvidia تا یک مدت طولانی بوده است، معماری طراحی دقیق برای حمایت از یک رقابت شایسته از محصولات تولید شده باشد. بنابراین، در اکثریت قریب به اتفاق موارد حدود دو سال صرف شده در این شرکت از یک سری به بعدی حرکت می کند.

که کارت گرافیک GTX 470 انتشار به تعویق افتاد چرا توسعه دهندگان به اندازه کافی سخت مجبور شدند برای پردازش معماری، برخی از مشکلات با تولید وجود دارد، در نهایت ایجاد تراشه به طوری که بیش از حد گرم شده در این دوره از کار خود بود. بنابراین، چرخه تقریبا دقیقا باقی مانده همان، اما از آنجا که کارت قبلی تقریبا دو سال رفته است. اما، به هر حال، صادر GTX کارت 470 در اصل ادعا شد یک رهبر فن آوری از وقت خود را به نام. شکی نیست که آنها چنین هستند وجود دارد.

کارت گرافیک GeForce 400

به طور سنتی، NVIDIA است که در همان زمان دو کارت گرافیک، کارت گرافیک GTX 470 و 480 است، اما در نسخه اول در میان کاربران رایج تر است امروز ارائه شده است.

کارشناسان بلافاصله توجه خود را به تعداد ترانزیستورها، که در فرمی استفاده شد تبدیل شده است. با استفاده از این پارامتر را می توان به طور غیر مستقیم بگویید که چقدر خوب تراشه جدید است، چرا که بیش از دو برابر به عنوان مولد در مقایسه با گل سرسبد قبلی این شرکت، و همچنین زمان یک و نیم بیشتر از سرو مدرن تر بود، این است که بسیار، یک نتیجه بسیار خوب.

البته، این رقم به طور مستقیم در حرارت منعکس شده است. در این روند از GTX 470 آن را به استفاده از فرآیند فنی 40 نانومتر، به موجب آن تفاوت در بسته حرارتی، با دستگاه های مشابه است تقریبا مشابه تفاوت در تعداد ترانزیستورهای ساخته شده است.

ویژگی های فنی

در ابتدا، آن تصمیم گرفته شد به استفاده از CUDA-512 پردازنده، اما با گذشت زمان، این تصمیم برعکس شد، طوری که این رقم کمی به منظور کاهش اتلاف حرارت، و همچنین افزایش عملکرد تراشه واقعا کار کاهش می یابد. با این حال، در نهایت کارت هنوز هم بسیار گران قیمت برای اکثریت قریب به اتفاق کاربران باشد.

واقعیت عجیب این بود که فرکانس حافظه حتی در مدل سازنده ترین کوچکتر از رقابت راه حل HD 5850. پهنای باند حافظه در مجموع بیشتر از کارت گرافیک GeForce GTX 470، اما توجه به این واقعیت است که آن را مورد استفاده قرار تراشه سریعتر، در حال حاضر امکان شتاب بیشتر آن .

چگونه آن را در بازی رفتار؟

هر دو مدل شامل پشتیبانی از DirectX 11. هنگامی که بازار شروع به ظاهر همیشه سبز مدل کارت گرافیک بود، وجود دارد، تقریبا هیچ کاری در چه می توانست برای تست قابلیت های این دستگاه، اما با انتشار کارت گرافیک GeForce GTX 470 وضعیت تغییر نکرده است. بازی است که می تواند جدید API را پشتیبانی، موارد جدا شد، اما با گذشت زمان، البته، تعداد زیادی از پروژه های مختلف، صادر شد که برای استفاده از کارت های ویدیویی مانند. حتی امروز استفاده از آن مطلوب برای اکثریت بزرگی از بازی است، و اگر از می توانید در حداکثر مورد نیاز، رسانه قابل پخش نیست، یا حداقل حداقل آن را پایدار حفظ کند.

به طور معمول، این شرکت تصمیم گرفت به شرط به نفع آینده با بهینه سازی خود را پردازنده گرافیکی GeForce GTX 470 به کار با چنین فرصت های ارائه شده آخرین DirectX را، و همچنین توجه ویژه به GPGPU.

معماری تراشه جدید

این دستگاه جدید یک تراشه با معماری جدید به نام GF100 استفاده شد. در نگاه اول بود، برخی از تفاوت های قابل توجهی از سلف خود، طراحی از آیتم های جدید اسکالر باقی مانده است، به طوری که محدودیت های خاصی حضور داشتند. کمی ترکیب پردازنده هدف کلی، که آن را به ترکیب در یک بلاک های نسبتا بزرگ تصمیم گرفته شد تغییر کرده است. در مدل GT200 از جمله واحدهای TPC نامیده می شدند، و هر یک از آنها شامل تمام لوازم جانبی لازم است که ممکن است هنگام کار با گرافیک مورد نیاز، به استثنای بلوک تبدیل تصویر به پیکسل. در آینده، این شرکت به سرعت شروع به ساخت بسیاری از نسخه های خروجی از کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 470، که در آن بلوک یا قطع شده و یا اصلاح شده بود.

در هر یک از این بلوک از تراشه قبلی مدل حاضر سه (چند جریان) SM، و هشت واحد بافت و اولین کش سطح 16 KB. در بلوک از دستگاه های جدید، به نوبه خود، یک موتور شطرنجی استفاده شده است، و چهار SM، در هر یک از آنها در حال حاضر خود کش و بافت واحد. در همان تراشه است، به طور همزمان چهار بلوک در مقدار ارائه به کاربر 32 پیکسل در هر ساعت وجود دارد.

چند جریان

اگر ما دستگاه در نظر در سطح SM، تفاوت کاملا قابل توجه است، از زمانی که او از NVIDIA GTX 470 منتشر شد، بسیاری از کارشناسان اشاره کرده اند که می SM بسیار بزرگتر و مستقل وجود دارد. در گذشته، نسل حاضر کارت 8 SP، و همچنین 2 SFU، اما در حال حاضر تعداد آنها و نسبت تغییر کرد که به موجب آن در هر دستگاه در حال حاضر در 4 SFU، 32 CUDA هسته ای، 16 و واحد بار / فروشگاه.

در هر یک از این چند نسل سوم پردازنده های چند بافت و حافظه مشترک که موزاییک کاری سخت افزار فراهم می کند وجود دارد.

با توجه به این واقعیت است که پردازنده های بافت، و همچنین تمام مربوطه مولتی حافظه کش در داخل منتقل شده است، توسعه دهندگان قادر به دستیابی به یک عملیات بسیار کارآمد تر از این دستگاه بود. همچنین تصمیم گرفته شد که اساسا دوباره کاری معماری داخلی این دستگاه ها، به افزایش فرکانس از کار خود را، به علاوه سه برابر حجم سطح دوم از حافظه به طور فعال در روند بافت استفاده می شود.

حافظه مشترک

حافظه مشترک با حافظه نهان L1 ترکیب شده، و در نتیجه مربوطه حافظه به درستی توزیع شده، بسته به چه نوع وظیفه است که در حال حاضر دستگاه انجام می شود. پیش از حافظه مشترک شامل تنها 16 KB، با این حال، در این نقطه، بسته به نوع کار، دستگاه را 64 کیلوبایت حافظه توزیع کنید. اگر در حال حاضر، تعداد زیادی از حل و فصل فیزیکی، سپس 48 KB کارت حافظه GTX 470 توزیع را به L1. اگر فرآیندهای مختلف مقدار زیادی از زمان به دنبال اطلاعات خاص، آن را در حافظه مشترک ذخیره می شود. در میان چیزهای دیگر برای GPGPU مفید است همچنین سه برابر مقدار حافظه نهان L2 در GTX 470. مشخصات محصول، به طوری که بیشتر و بیشتر به جلو در مقایسه با رقبای رفت.

موزاییک کاری

موزاییک کاری یکی از ویژگی های کلیدی از کارت گرافیک Radeon HD 5000. کارت گرافیک انویدیا جیفورس GTX 470، به نوبه خود، زمین بهتر برای اجرای این الگوریتم است.

از API های DirectX 11، پشتیبانی از برخی از "نقشه جابه جایی" که حجم بافت وجود دارد. بنابراین، هر پیکسل واقع در تصویر از بافت، خواهد ارتفاع آن تعیین می کند. این بافت به بازی به منظور ایجاد یک تصویر دقیق تر اعمال می شود.

این جایی است که در موزاییک کاری، است که با یک بررسی اجمالی GTX 470. از الگوریتم مجهز نشان داد که طیف موزاییک از یک سایت تشکیل می آید. این تکنولوژی بدون در نظر گرفتن نقشه جابجایی استفاده می شود، اما اثرات قابل توجه ترین را می توان تنها در صورتی که آنها با هم استفاده می شود. تاپس از چند ضلعی تشکیل فرود و یا صعود به یک ارتفاع خاص، آوردن این سیستم را به مدل های مشخص شده توسط اتاق کارت.

مزایای آن چیست؟

در واقع، مدل به دست آمده کاملا یکسان به پلی بالا استاندارد، نادیده گرفتن در همان زمان، پلی کم، تی. برای آن خواهد برجسته درست به من بدهید و به درستی سایه، صرف در نتیجه همه منظور از قدر منابع کمتر.

به عبارت دیگر، NVIDIA GTX 470 ویژگی هایی است که آن را می توانید به سرعت بارگذاری یک کارت حافظه مدل، در حالی که بعد نمی خواهد که برای انجام بارگیری و تخلیه امکانات با سطوح دیگر از جزئیات، آنچه برای دستگاه های نسل قبلی بود. تمامی فرآیندهای تبدیل طور مستقیم در داخل کارت در طول مراحل مختلف که مقیاس پذیری بسیار بیشتری فراهم می کند انجام می شود. بسته به حضور قدرت محاسباتی کاملا رایگان با دقت خاص، که از نظر هندسی عملکرد GTX 470. بررسی کاربر بسیار مهم نشان می دهد که تکنولوژی به طور قابل توجهی بهبود عملکرد کلی از کامپیوتر در طول اجرای فرآیندهای گرافیک پیچیده به نقشه جابجایی نزدیک تر خواهد بود.

کاربران چه می گویند؟

بازخورد از کاربران، به روز رسانی کامپیوتر شما با نصب بر روی نقشه نشان می دهد که توصیف بعد از ارتقا ممکن بود به در همه بازی ها حداکثر تنظیمات قرار داده است. بازی بود، سقوط کرد، بدون ترمز مشاهده نشد.

البته، این پاسخ از ویژگی های 2010-2012 هستند، در حال حاضر کارت دیگر صاحب آن با چنین امکانات نامحدود فراهم می کند. با این حال در طول زمان که فن آوری است به جلو پرید، و رفتن از آن این بازی ها، که در آن چنین یک کارت گرافیک تنها می تواند در حداقل تنظیمات ایفا کرده است.

3D چشم انداز

تکنولوژی 3D امروز دریافت بسیار گسترده، اعم از تلویزیون و نمایشگرهای پایان دادن به. حتی شرکت AMD مدت طولانی است که مسائل عینک خود را، و همچنین به عنوان نرم افزار مناسب است، که اجازه می دهد تا تولیدکننده کارت گرافیک برای نمایش تصاویر برجسته با کیفیت بالا.

ویژگی های کارت گرافیک GeForce GTX 470 همچنین شامل توانایی برای استفاده از این فن آوری، و با وجود این واقعیت است که آن را به یک عملکرد قابل توجهی احساس کلی از گیم پلی و یا فیلم کاملا متفاوت است.

مجموعه ای کامل از ابزارهای ارائه شده توسط کارت های گرافیک مختلف و API، سخت است به اندازه کافی برای کاربران گاه به گاه یاد بگیرند و به این ترتیب نظر گرفته می شود کاملا بی فایده اگر هیچ یک از آن استفاده خواهد کرد. این به این دلیل است که NVIDIA، به شکاف جداگانه است که با توسعه دهندگان بازی مدرن کار می کند ایجاد شده است. البته، توجه است که همیشه به موفق ترین پروژه است که تاسیس شده است همکاری متقابلا سودمند، چرا که در نهایت این بازی خود را می شود خیلی سریع تر و زیبا در صورتی که آن را یک کاربر بر روی کامپیوتر با این کارت راه اندازی کرده است آورده شده است.

سیستم خنک کننده

برای اطمینان از خنک کننده مناسب، شرکت کارت را توسعه داده است یک کولر تخصصی است، که یکی از قدرتمند ترین در میان مدل های مرجع مشابه است. دستگاه را در قالب یک توربین استاندارد طراحی شده است، اما آن را دارای چند ویژگی است که قطعا سزاوار توجه ویژه.

به عنوان پایه سیستم از شاسی مکانیکی با یک پوشش پلاستیکی متصل به آن. از طریق معافیت های حرارتی تخصصی، حرارت تولید شده در طول بهره برداری از تراشه های حافظه و زیر سیستم، به قاب منتقل می شود. از GF 100، گرما با کمک پنج لوله انتقال حرارت ویژه ای است که در تماس با تراشه به طور مستقیم آمده حذف می شود.

تماس مستقیم تراشه لوله های انتقال حرارت اغلب در سیستم های، پردازنده خنک کننده استفاده می شود، و مانند یک سیستم نمی توان به نام بدیهی است موثر تر از استاندارد. اما در این مورد گفته شده است که، هنگامی که توسعه یافته، کارت گرافیک GeForce GTX 470، توسعه دهندگان توجه ویژه ای به سیستم خنک کننده پرداخت می شود.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.