کامپیوتربازی های رایانه ای

پادشاهان فضل: نیمه تاریک - شرح تقلب

عبور از پادشاهان فضل: نیمه تاریک مورد توجه بسیاری از طرفداران این سری، چرا که برای اولین بار فرصت بازی برای سمت تاریک، پاس به عقب تلاش، که می گیرد زودتر بود.

همچنین، این بازی را تبدیل به یک هدیه واقعی برای کسانی که ترجیح می دهند به جمع آوری نیروهای خود را از ارتش از نیروهای تاریک، که، همانطور که می دانید، در نسخه اصلی بسیار کوچک بود. در اینجا شما را از تعداد زیادی از نیروهای تاریک در غیاب رزمندگان نور پیدا کنید، به خاطر شما - بندگان روح تاریکی، که کمک به او برای رفتن به عقب به وحشی.

3 قهرمانان، 3 کلاس 3 مسابقه

به جای یک سیستم کلاس در اینجا، ما ارائه می دهیم سه شخصیت اصلی:

  • ORC - جنگجو؛
  • demoness - پولادین (به اندازه کافی عجیب)؛
  • خون آشام - شعبده باز.

چه باعث می شود انتخاب؟

شایان ذکر است که، بسته به انتخاب خود را از قهرمان است که نه تنها پس زمینه و ویژگی های شخصیت خود را در جنگ، بلکه یک نوع از نیروهای نظامی که برای استخدام در دسترس خواهد بود تغییر می دهد.

زمانی که ما به کاخ ها، جایی که آنها روح تاریکی نگه دریافت کنید، آن را به ما تامین با سربازان، در حالی که در مقادیر به اندازه کافی بزرگ است. اگر شما به استفاده نمی شود برای محافظت از واحدهای خود، پرتاب آنها را در جهات مختلف، پس از آن شما اغلب باید برای جلوگیری از عبور از پادشاهان فضل: نیمه تاریک و به کاخ، را پر کنید تا نیروهای خود را، به دلیل میخانه ها سطح است به همان اندازه که دوست دارند نمی شود. در این مورد، به عنوان بالا ذکر شد، بسته به نژاد خود را تغییر خواهد کرد و پس از آن که چه نوع از نیروهای شما را با روح تاریکی عرضه خواهد شد - ارواح، شیاطین و یا اورک ها.

عبور تاریک: در برخی شرایط، از دست دادن واحد به خصوص قابل توجه است که در پادشاهان فضل پیچیده است. "Montevil" یکی از این مکان ها، است که در آن دعوا پیچیده به خصوص بسیاری، از جمله نبرد با یک گروه نزدیک به جبهه از قلعه، و همچنین توسط مدافعان از قلعه.

من خوشحالم هم که به جای خشم اژدها و ارواح آشنا ما باید توانایی برای کمک تماس بگیرید از دوستان خود را که استفاده از توانایی های متفاوت است.

واحدهای جدید

بسیاری از گذشت سری از پادشاهان فضل طرفداران: نیمه تاریک علاقه مند نیز به این دلیل است که وجود دارد به اندازه کافی نماینده از تعداد زیادی از واحدهای جدید، و همچنین به عنوان ظاهر نیروهای خاص و برخی از قابلیت های انیمیشن به روز شده اند. شایان ذکر است که اکثریت غالب واحدهای جدید ظاهر کاملا خوب هستند، اما ویژگی های مبارزه آنها به عنوان به عنوان نیروهای قدیمی آزمایش موثر نیست. همچنین شایان ذکر است که انیمیشن و واحدهای جدید همیشه نیست به خوبی کار می.

بازیکنان برای یک مدت طولانی در مورد توسعه دهندگان گله و شکایت، تولید کلون بی پایان از بازی، به طوری که آنها سعی به فشار همه آب از این پروژه، آن را به عنوان جدید را به عنوان امکان پذیر است. این آنها قطعا موفق شد.

داستان و عبور

با وجود این واقعیت است که در پادشاهان فضل: عبور تاریک ما در مورد ماجراهای نیروهای تاریک می گوید، در واقع، ما هنوز هم ارائه برای نجات جهان یک بار دیگر از نابودی کامل آن است. در واقع، پس از روح تاریکی منعقد شد، نیروهای نور شروع به نابود کردن تاریکی و در جهان به از دست دادن تعادل، که عواقب جدی تهدید می شود. ما همچنین باید به انتشار روح تاریکی و بازگرداندن تعادل.

بر خلاف دیگر قطعات، پادشاهان فضل: تیره عبور جانبی از quests تبدیل خطی معنی دار تر و کمتر است. بنابراین، جدا از ساده "من خواهد آمد و کشتن تمام"، ما دعوت را از طریق رفتن سخت تر، اما اجازه می دهد تا شما را به ابتدا تضعیف دشمن، و پس از آن تنها برای حمله و یا پیروزی بدون جنگ است. این به این دلیل است که برای بسیاری از ویژگی های اصلی که متمایز پادشاهان فضل: نیمه تاریک - عبور از quests. "شاهزاده خانم در شل" و این بازی - همه چیز کاملا متفاوت است. این خط تلاش چاه عمیق درک خواهد شد کسانی که علاقه مند به کار می شوند و داستان است و کمتر از گیم پلی خود را دوست دارم.

به طور جداگانه اختصاص بازیکنان در حال حاضر در Kings فضل تسلط: عبور تاریک، "Montevil"، بلکه یک تلاش که در آن شما می خواهید هفت کوتوله انتقام سادیستی برای Carmilla (در اینجا از جمله در اینجا تفسیر یک افسانه در مورد سفید برفی).

به منظور آزاد روح تاریکی، ما نیاز به پیروزی به سمت تاریک از درخشان ترین مردم است. خوشبخت ترین زن نیاز به یک ناراضی، فرد اختصاصی ترین - به خیانت، و بسیار سبک برای انتقال به سمت تاریک، که برای تولید سلاح های به اصطلاح حساب که با آن ما را به روح از نور را از بین ببرد نیاز است. بنابراین، با انجام گذشت پادشاهان فضل: تاریک، ما در حال حرکت در جزایر مختلف انجام وظیفه اصلی ما، و به طور همزمان رها اموال سابق قهرمانان ما از نیروهای دشمن نور است.

علاوه بر این، ما نیز به تدریج تجهیز قلعه ما، پر کردن آن با ساختمان های جدید، که در آن ممکن است به استخدام واحدهای مختلف. بنابراین، ما به تدریج در مکان های مختلف دیدار و NPC استخدام آنها را در این سرویس است. در قدردانی، آنها برای ساخت پناهگاه ساختمان های مختلف، که می تواند خریداری مصنوعات خاص و یا استخدام واحدهای جدید.

بلافاصله آن را شایان ذکر است که یکی از اولویت های ساخت و ساز از بخش نظامی است، به عنوان بهره وری کار خود را در آینده بر روی کیفیت و کمیت واحد توسط ما در پناهگاه ساختمان اصلی ارائه شده بستگی دارد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.