کامپیوتربازی های رایانه ای

کالیبراسیون MMP "دوتا 2" - آنچه در آن است؟

دوتا 2 - یک بازی شگفت انگیز، که در درجه اول جذب غیر خطی و غیر قابل پیش بینی آن است. این و مانند بسیاری از علاقهمندان به بازی. اما گاهی اوقات حتی یک بازی بزرگ می تواند خسته کننده. به طوری که کاربران علاقه به آن از دست دادن نیست، شیر به طور مداوم آزاد اضافات مختلف، ها Inventa، حالت های جدید، و غیره بنابراین، در سال 2013، هنگامی که در دوتا 2 به تدریج شروع به محو، توسعه دهندگان به روز رسانی که در آن بازی امتیاز اضافه شد منتشر کرده اند. او در "نقطه" زندگی جدید نفس و آن را به شکوه سابق خود را دوباره بازسازی شد. بازیکنان تجربه طعم و مزه جدید از این بازی.

رتبه بندی ها چیست؟

رتبه و یا MMP - عینک مجازی است که نمایش مهارت بازیکن است. مشاهده MMP خود را، شما می توانید "امتیاز بازی" بخش. همچنین، امتیاز استفاده از ساختار پارسه مهارت های بازی. به نظر می رسد این سیستم برای تیم های با برابر MWD، به موجب آن امتیاز از این بازی تولید شده بسیار متعادل است.

به محض رسیدن به سطح 13 بازیکن در حالت باز می شود بازی امتیاز است. MMP شما بستگی دارد که چگونه به خوبی شما در این حالت بازی 10 بازی اول است. در محاسبه سیستم رتبه بندی در نظر KTA، DPS و سرعت برنده شوید. بالاتر شاخص داده ها، بیشتر به شما نمره MMP. پس از بازی 10 بازی های مقدماتی، شما یک امتیاز مقدار خاص. اگر شما را دوست ندارند، شما می توانید آن را تغییر دهید. روند تغییرات کالیبراسیون نام امتیاز MMP "نقطه 2". آیا می خواهید به دانستن بیشتر در مورد آن؟ خواندن این مقاله.

MMP کالیبراسیون "دوتا 2"

بعضی از کاربران نمی خواهید به بازی با "خرچنگ." اما این نیاز به یک امتیاز بالا، کمک خواهد کرد که برای پر کردن MMP کالیبراسیون "دوتا 2". آن چیست؟ این روند افزایش رتبه آن است. چگونه آن را انجام؟ بازی امتیاز بازی. برای هر کاربر دور برنده حدود 25 MMP، به ترتیب دریافت می کند، برای شکست این بازیکن از دست می دهد در مورد 25 امتیاز امتیاز.

بسیار سخت برای بالا بردن انفرادی خود را MMP "دوتا 2". کالیبراسیون - این یک فرایند بسیار دشوار و خسته کننده است. برای پر کردن خود را حداقل 4 500 000 رتبه بندی که امتحان کنید خوب است. در زیر ما در برخی از راهنمایی که شما در طول کالیبراسیون کمک خواهد کرد نگاه کنید.

MMP کالیبراسیون "دوتا 2": راهنمایی

بسیاری از مردم فکر می کنم که MMP شروع می شود به افزوده شدن از بازی 10 مرحله مقدماتی اولین بار در "رده بندی بازی های" حالت. اما این چنین نیست. MMP شروع به پرداخت بیشتر کردن برای اولین بار بازی های خود را (تا سطح 13). این به این معنی که اگر شما می خواهید یک MMP بالا، شما را به نفع تماس سطح اول هر بازی با حداکثر فداکاری. اگر شما در بارها و خرابه غلطک fanilis، پس از آن رتبه بالا حتی نمی تواند به حساب، بهتر است که بلافاصله یک حساب جدید ایجاد کنید. مجموع MMP ها در بازی های اول به حدود 50٪ بستگی دارد.

همچنین نقش بزرگی در این بازی 10 امتیاز حالت سنج ایفا کرده است. به عنوان تمرین نشان می دهد، آن را بر روی آنها بستگی برای 50٪ دیگر از MMP نهایی خود را.

به منظور دریافت MMP در منطقه 3000-4000، باید به عرق. همانطور که در بالا ذکر شد، سیستم ارزیابی این بازیکن در سه زمینه: CDA، DPS و سرعت برنده شوید. بیایید هر یک از آنها را تجزیه و تحلیل به صورت جداگانه.

شخصیت های مهم

KDA (کشتن / مرگ / پاس) - یک عدد که مشخصه آمار پلیر. CDA طور مستقیم وابسته به شماره رساند، مرگ و میر و کمک ساخته شده است که بازیکن در این مسابقه است. به منظور به دست آوردن یک CDA بالا، شما باید حداقل مرگ ممکن و تا آنجا که ممکن رساند و پاس دارند.

DPS (از آسیب انگلیسی در ثانیه) - این یک شاخص است که نشان می دهد چه مقدار خسارت شما به دشمن برای یک دوره معینی از زمان انجام داده اند. برای به حداکثر رساندن این شاخص، شما باید برای شخصیت های که دارای مهارت های damazhaschimi قدرتمند بازی کند. برای این منظور، شخصیت های ایده آل مانند غول پیکر، Kunkka، سون، و غیره

نرخ پیروزی - درصد بردن شما. تحت تاثیر قرار دهد این رقم دشوار است. پس از همه، آن همه در مورد چگونه شما بازی هماهنگ با متحدان آن بستگی دارد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.