کامپیوتربازی های رایانه ای

بازی "اسکایریم": چگونه برای رسیدن به فراموشی؟

این هیچ راز که جهان از "اسکایریم" بزرگ است - شما نیاز به بیش از ده ساعت به طور کامل آن را پرداخت. با این حال، بسیاری از بازیکنان این کافی نیست - آنها با هدف به دست آوردن به فراموشی. اما بیشتر پارسه حتی نمی دانند که آنچه در آن است. بنابراین، در این مقاله به شما برخی جزئیات در مورد فراموشی، و همچنین روشی که در آن شما قادر خواهید بود به در بازی "اسکایریم" را دریافت کنید را یاد بگیرند. چگونه برای رسیدن به فراموشی؟ برای پاسخ به این سوال، شما اول نیاز به درک که همان است این مکان - و اینکه آیا آن مکان در همه؟

فراموشی "اسکایریم"

همانطور که می دانید، "اسکایریم" - یک بازی با یک جهان بزرگ باز، شما می توانید به همراه و در سراسر بدون هیچ گونه محدودیت آمده،. علاوه بر این، جهان دارای سابقه ای غنی و حتی اساطیر - و این بازی معروف "اسکایریم". چگونه برای رسیدن به فراموشی در این نقش بازی بازی؟ برای انجام این کار این است که درک آنچه در آن است. فراموشی در اینجا دارای ارتباط مستقیم با اساطیر، که قبلا ذکر شد. این نام یک جهان موازی ساکنان توسط همه شناخته شده است Daedra اعیان است. فانی عادی به پذیرفته نیست - و دروازه به به جهان بسته می شود می تواند با حمله تهدید نخواهد شد. بنابراین، بسیاری از بلافاصله فکر می کنم که از وارد شدن به فراموشی "اسکایریم" کار نخواهد کرد. در واقع، آنها تقریبا به طور کامل در اشتباه هستند - شما تنها یک فرصت دقیقه با وجود این واقعیت است که آن اتفاق می افتد زمانی که شما آن انتظار دارند. حالا شما نیاز به در مورد چند quests در خواندن "اسکایریم." "چگونه به را به فراموشی می شوید؟" - این سوال شما در حال حاضر است، و پاسخ را کشف کنید.

کالج زندان ماگس

افسانه رایج در مورد راه در نسیان می گوید که می تواند از طریق سیاه چال هیئت مدیره جادوگران است، که در Winterhold، یکی از مکان های مهم در بازی "اسکایریم" واقع است. چگونه از وجود دارد به فراموشی؟ شما باید برای رسیدن به اتاق با تخم، پایین وجود دارد و پیدا کردن یک سالن گرد با یک مجسمه از دست، و همچنین به عنوان دروازه مهر و موم شده. شما نیاز به جستجو هیئت مدیره کتابخانه به پنج حلقه که نیاز به بر روی انگشتان مجسمه قرار داده می شود. اما در همان زمان شما نیاز به یاد داشته باشید که مجسمه تنها می توانید فعال شدن یکی از شخصیت ها که در حال حاضر از صد نقطه در سحر به ثمر رساند، بنابراین شما مجبور به پمپ جهت جادویی شخصیت خود را، اگر شما می خواهید برای پیدا کردن آنچه شما را از مجسمه است. در واقع، در برخورد اول در مقابل شما خواهد بود که روح خداوند Daedra، که به شما یک کار را - برای پیدا کردن حلقه. بنابراین او قادر به باز کردن درب و بازگشت به جهان را به خود خواهد بود. البته، پارسه انتظار می رود که او به شما اجازه می روند، اما به عنوان یک پاداش شما یک نقشه با محل گنجینه Daedra ها را دریافت کنید. رویاهای فراموشی مجبور به ترک و رفتن در امور دنیوی - در اینجا و یکی از افسانه های محبوب ترین بازی "اسکایریم" را نابود کرد.

میخانه

اما سام Geven، یک شعبده باز دوره گرد، که شما می توانید در یکی از میخانه ها از جهان، بتوانند به شما کمک پیدا شما باید سعی کنید به خارج از نوشیدن او را به کارکنان خود را. در نتیجه، شما از دست دادن، و سپس شروع یک ماجراجویی باور نکردنی با کشیشان، غول ها و انتقال از راه دور. به عنوان یک نتیجه، شما خود را در میخانه همان که در آن انجام تلاش پیدا و پس از آن به این حقیقت - سام Geven واقع Daedra خداوند و همان لحظه ای که شما خود را در میخانه پیدا کردن دوباره، شما آن را در Oblivion صرف. اما فنا پذیران، حتی چنین قدرتمند، شما را در جهان خدایان هیچ ربطی به است، بنابراین شما قرار داده تا به سرعت از وجود دارد.

بازی قبلی

اگر شما هنوز هم می خواهم در این ممنوع باشد و رسیدن به جهان، پس از آن شما باید به بازی در پروژه های قبلی - "اسکایریم 4: فراموشی". این بازی همچنین به سری تعلق دارد و در کنار یک «اسکایریم" است، اما آن را تقریبا به طور کامل در Oblivion رخ می دهد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.