فن آوریتبادل نظر

اطلاعات کامل در نقطه "Oculus را". امتیاز "Oculus ریفت" با دست خود

عینک واقعیت مجازی - یکی از مشخصه های هر فیلم علمی تخیلی قرن گذشته. چه کسی می توانست تصور می کردند که تنها چند دهه رویای تبدیل شدن به یک واقعیت است. در حال حاضر دریافت عینک واقعیت مجازی کس می تواند. و این همه به لطف شرکت Oculus VR را، که در سال 2012 توسعه یافته منحصر به فرد و با تکنولوژی بالا عینک واقعیت مجازی به نام "Oculus ریفت". می خواهم در مورد این ابزار بیشتر یاد بگیرم؟ به این مقاله خوش آمدید.

واقعیت مجازی

همانطور که در بالا ذکر شد، مردم از واقعیت مجازی برای یک مدت طولانی در سر داشت. اولین دستگاه است که شما را به طور مستقیم به دنیای کامپیوتر، در 60s دور توسعه داده شد. در آن زمان تکنولوژی کاملا نوآورانه بود. با این حال، برای تولید انبوه آن مناسب نیست. چنین دستگاه هایی به ماهیت اختصاصی، بسیار کلی و ارزش ثروت.

وضعیت در 80 سال کمی تغییر کرده است. با تشکر از توسعه بازی های ویدئویی شرکت های بزرگ شروع به ایجاد انواع فن آوری است که قادر به جذب پارسه. به عنوان مثال، صفحه نمایش سر نصب شده است. با آغاز از 90s، حدود 11 دستگاه های جدید BP از شرکت های مختلف که فانی عادی در دسترس وجود دارد. با این حال، واقعیت مجازی بسیاری از مشکلات بود. پیگیری حرکت سر بسیار آهسته بود، و میدان دید باریک تر است. علاوه بر این، پس از آن برنامه از بازی های با کیفیت بسیار ضعیف بود. خب، به ذکر است عدم از کلاه اصلی VR در زمان است. آنها باعث سردرد وحشتناک. علاوه بر این، آنها کاملا حجیم می باشد. به عنوان یک نتیجه، پارسه بعد از نیم ساعت از بازی شکایت از درد در گردن. از آنجا که از این کاستی ها، بسیاری حاضر به خرید دستگاه های واقعیت مجازی.

در نتیجه، تلاش برای منافع مصرف کننده اسباب بازی واقعیت مجازی شکست خورده است. شرکت بازی زیان نسبتا بزرگ رنج برده اند. به همین دلیل است که این روند از محبوبیت از واقعیت مجازی متوقف شده است است.

BP رنسانس

پیشرفت فنی و در نتیجه، یک واقعیت مجازی ایستاده است هنوز. قطعات بزرگ و حجیم به فراموشی غرق. آنها با قطعات کوچک و جمع و جور شد، بود، به نوبه خود سلول ژانت در راحت و در همان زمان گوشی های هوشمند قدرتمند است. روند مشابهی نیز از تکنولوژی واقعیت مجازی است. عینک بنابراین، در سال 2012 بر روی صفحه نمایش ارائه شد "Oculus ریفت" که فقط پارسه در سراسر جهان ضربه و دوباره راه اندازی اعتیاد به مواد مخدره اطراف دستگاه BP. چه شده است تا نوآورانه آن را با عینک از "Oculus به" چه بود؟ پاسخ به این سوال را می توان در این مقاله موجود است.

ویژگی های

شاید یکی از مزایای اصلی فرزندان Oculus VR را در سطح فوق العاده بالا از واقع گرایی از آنچه اتفاق می افتد است. مجازی "Oculus را" عینک شما اجازه می دهد به طور کامل خود در دنیای بازی غوطه ور است. این در درجه اول به زاویه دید گسترده ای به علت. کاربر می تواند سر خود را در هر جهت به نوبه خود، و در نتیجه او را به یک صفحه تخت، یک حجمی سه بعدی جهان را تماشا نیست.

علاوه بر این، بچه ها از شرکت "Oculus به" دستگاه خود را به عنوان مناسب و راحت. برای مثال، "Oculus ریفت" عینک واقعیت مجازی یک ابعاد و نه متوسط. به این دلیل، گردن شروع به صدمه زدن، حتی در ساعت های طولانی از جلسات بازی که به سادگی نمی تواند موفق به لطفا.

بنابراین، متخصصان از Oculus VR را رفع تمام معایب، چرا که صفحه نمایش سر نصب شده است هرگز محبوب شده است. به عنوان یک نتیجه، این شرکت قادر به توسعه و مسئله، در واقع، دستگاه کامل را به بازی واقعیت مجازی بود.

اطلاعات کامل در نقطه "Oculus به"

می خواهم در مورد ویژگی های فنی از عینک جدید واقعیت مجازی را یاد بگیرند؟ سپس در این مقاله برای شما. در این مقاله ما در مورد ویژگی های ابزار به وسیله Oculus VR را صحبت کنید.

عینک واقعیت مجازی "Okulus ریفت" مجهز به یک صفحه نمایش کریستال مایع 7 اینچ اندازه (تقریبا 18 سانتی متر) با رزولوشن 1280 در 800. تصویر نرخ به روز رسانی 60 گیگاهرتز.

علاوه بر این، آن است که ارزش توجه کنید که این عینک واقعیت مجازی می توانید از یک واحد ویژه از حرکت و جهت گیری سنسور، که به سفارش طراحی شده بودند به رخ کشیدن. آنها یک فرکانس نمونه برداری و نه بالا (در حدود 1000 گیگاهرتز) است. واحد حسگر شامل یک ژیروسکوپ، مغناطیس سنج و شتاب. به عنوان پردازنده انجام عینک میکروکنترلر، که بر اساس معماری ARM Cortex-M3 توسعه داده شد. اطلاعات توسط سه سنسور، به سرعت توسط پردازنده پردازش شده است. چنین فن آوری امکان به نوبه خود سر خود را در هر جهت به طور کامل و نمایش حرکات در این بازی در زمان واقعی است.

بازی

شرکت های بزرگ پرداخت به طور مستقیم به این پروژه توجه خود را. بنابراین، حتی قبل از خروجی یک کلاه ایمنی واقعیت مجازی بر روی آن بازی های مانند "رستاخیز 3" (از "ایدی نرم افزار")، "توسط تیم fortres 2" و "نیمه عمر 2" (برای "شیر") ظاهر شد. علاوه بر پورت، "Oculus به" و منحصر به فرد خود را داشتند. یکی از این بازی ها - حوا: افسانه شمال اروپا، که توسط استودیو "SiSiPi Geyms" توسعه داده شد. همه از این بازی قرار بود برای نشان دادن کاربران توانایی "Oculus به" خریداران علاقه مند است.

البته، در چهار سال از وجود آن، "Oculus را" یک مقدار زیادی از بازی ها. چه تنها وجود ندارد! و اکشن و مسابقه، و RPG، و بسیاری دیگر از پروژه های سرگرم کننده است. علاوه بر این، در بازی های آینده نزدیک برای دستگاه های VR بسیار بیشتر خواهد شد. پس از همه، در بازار فن آوری واقعیت مجازی به طور فعال در حال گسترش است. مصرف کنندگان در حال تبدیل شدن بیشتر و بیشتر. علاوه بر انتقال بازی از دیگر سیستم عامل، بسیاری از استودیو بازی در حال توسعه پروژه منحصر به فرد.

نرم افزار منبع باز

یکی دیگر از "Oculus به" مزیت - منبع باز است. این به این معنی است که هر کسی می تواند حق تغییر، استفاده یا توزیع از کد دریافت کنید. این ویژگی "Oculus به" خواهد بود برای برنامه نویسان بسیار مفید است. پس از همه، آنها قادر به ایجاد نرم افزار خود شما خواهد بود. حتی geymdeva تجربه ممکن است سعی کنید برای ایجاد یک پروژه برای "Oculus را". در واقع، اینترنت چند منابع رسمی، که در آن شما می توانید آخرین نسخه از SDK، قطعات، و یا پشتیبانی آنلاین وجود دارد.

بررسی و فراتر از آن

خروج "Oculus ریفت" دیوانگی ایجاد شده است. پارسه نشئه بود. این دستگاه مطمئنا تاثیر بر صنعت بازی دارند و آن را به دوره آینده توسعه نشان می دهد. با این وجود، آن را بدون یک قاشق از تار است. مشکلات با عینک واقعیت مجازی هنوز هم وجود دارد. به عنوان مثال، برخی از کاربران از سرگیجه شکایت دارند. در حال حاضر، در مورد این موضوع حرفه ای فعال از Oculus VR هستند. مطمئنا در نسخه های آینده از این نقص اصلاح شود. در مورد به نظر می رسد در قفسه های عینک جدید است - "Oculus ریفت 2".

مکمل

خروج از نقاط واقعیت مجازی "Oculus ریفت" راه اندازی یک موج HYIP، که تسلیم شد و بزرگترین شرکت های جهان است. بنابراین، شرکت شروع به توسعه نمایشگرهایی را خود را دارند. در مورد دستگاه جالب ترین، ما در این مقاله بحث خواهد شد.

"سونیا" - یکی از بزرگترین شرکت های بازی است که در پشت ایجاد کنسول فوق العاده موفق است. به همین دلیل است که آنها به سادگی می تواند چنین رشد پویا در محبوبیت دستگاه های VR چشم پوشی است. در 2016 خروجی از عینک واقعیت مجازی از "سونی"، به نام برنامه ریزی شده "پروژه الهه." یکی از قطعات اصلی دستگاه - همکاری با PS 4. در این مرحله دستگاه و نه کمی شناخته شده است. با این حال، "سونی" نمایش وعده 5.7 اینچ در اندازه و نرخ فریم در واحد 120 به روز رسانی FBS. علاوه بر این، کارشناسان در حال آزمایش یک نمونه اولیه، به منظور آن را به عنوان مناسب به عنوان امکان پذیر است.

نسبتا به تازگی، HTC صفحه نمایش سر نصب شده خود را به نام HTC Vive به معرفی شده اند. جالب است که این دستگاه با هم با شرکت از بدنام "شیر" توسعه داده شده است. HTC فرزندان دارای نرخ تجدید تصویر به 90 گیگاهرتز. چنین فرکانس بالا بدون هر گونه تاخیر فراهم می کند عملیات سریع. علاوه بر این، آن است که ارزش توجه کنید که این کلاه ایمنی با استفاده از 70 سنسور، که در یک لحظه جمع آوری تمام اطلاعات در مورد وضعیت سر کاربر.

امتیاز "Oculus ریفت" با دست خود

برخی صنعتگران در حال تلاش برای ایجاد نسخه های خود از "Oculus را". طراحی یک خود ساخته "ریفت" خیلی ساده است. لنز، و در یک مورد گوشی های هوشمند: در اینجا همه چیز شما نیاز است. علاوه بر این، شما نیاز به نرم افزار خاص، که می تواند به راحتی در اینترنت یافت.

با این وجود، ایجاد خود "Oculus به" خود - یک ایده و نه خطرناک است. مشکلات جدی دید - از آنجا که کوچکترین خطا می تواند تولید، در بهترین حالت، اسپاسم و خستگی، و در بدترین حالت شود. این به این دلیل انجام "Oculus ریفت" است به طور مستقل توصیه نمی شود.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.