کامپیوتربازی های رایانه ای

Gayd Dzhinks در لیگ از افسانه

به طور خلاصه در مورد زندگی اولویت Jinks، آن هرج و مرج، بی نظمی و گسترش وحشت است. او در برخی از راه های دیوانه و بسیار ضربه، پس از آن می توانید خستگی را تحمل کنم.

این جانور کوچک با یک لبخند از گوش به گوش و آماده به سرخ گوشت خوک هر گلوله های دشمن و دیگر زرادخانه مرگبار از مهارت. بنابراین، اجازه دهید در مورد ادم که بدشانسی میاورد صحبت: هاید (فصل 5): ویژگی های، شرح، مونتاژ، متحدان و دشمنان.

مهارت های

پس از تخریب برج، و یا قتل سرعت حرکت یک قهرمان افزایش مییابد Jinks خلاصه، سپس به تدریج به حالت عادی کاهش یافته است.

"Kruchu-verchu" (Q). را انتخاب کنید از دو نوع سلاح وجود دارد:

  • "Skeletnitsa" -raketnitsa autoattacks قهرمان افزایش شعاع تخریب و باعث افزایش خسارت به منطقه، صرف هزینه در همان مانا؛
  • "Pysch-pysch تفنگ: یک اثر تجمعی - در حالی که با استفاده از سه خودرو حمله حمله افزایش سرعت. اگر قهرمان غیر فعال است، اثر از بین می رود.

"PIU-PIU" (W). Jinks تولید یک بار الکتریکی در یک فاصله بزرگ، و قابل مشاهده برای اولین بار او را ضربه های دشمن و تحمیل افزایش خسارت.

"آتش نیش زن یا گازگیر" (E). ادم که بدشانسی میاورد شاخه سه نارنجک تله فاصله کوچک، که پس از مدتی منفجر شود، باعث آسیب به دشمنان نزدیک و سوزاندن آنها. اگر زمان آن گذشت قهرمان تله دشمن اقدامات، او به طور خلاصه بی حرکت.

"مرگ megaraketa سوپر (R). Jinks آتش سوزی های مخرب موشک در کل کارت. هرچه فاصله پرواز موشک، بیشتر خواهد بود آسیب، بزرگی که وابسته به قهرمان دشمن سلامت است.

حملات ناخوشی

Gayd Dzhinks از جادوها شامل سه انتخاب تاکتیکی جادوها است. اگر در برابر آن را بر روی خط قهرمان، که قادر به کاهش اثر درمان بر روی "شفا" هستند (واروس، خانم فورچون)، پس از آن بهترین گزینه است به ماندن در یک "مانع است."

در مورد حضور در خط قدرتمند از نوع کنترل دشمن مورگان، ما یا سئون را حس می کند را به "تصفیه". در تمام موارد دیگر، "شفا" - بهترین گزینه است.

این روش برای مهارت های تسطیح

اگر ما در مورد ادم که بدشانسی میاورد صحبت می کنید، هاید فصل 4 توصیه می شود مهارت های پمپاژ منحصرا از طریق (W) با در نظر گرفتن آسیب های خیره کننده، اما در فصل 5 قهرمان از NERF قابل توجه است، لازم است تا (Q) پرداخت می شود. تاب "Kruchu-verchu"، به طور قابل توجهی می تواند به افزایش برد موثر موشک سرعت و حمله مسلحانه، اجازه می دهد کشاورزی با سهولت و نگه داشتن دشمن در منطقه است.

در وهله دوم باید پمپ مهارت "PIU-PIU" که با آسیب هر سطح بیشتر، به علاوه کاهش استراحت. لزوما بر سطح سوم برای تزریق لازم است "آتش نیش زن یا گازگیر." آنها قادر به هر دو آغاز مبارزه و دفاع از راه به بادبان است. توانایی مطلق به پمپ از طریق Jinks، البته، از صف.

رونز و استعدادهای

Gayd Dzhinks از رونز، در اصل، متفاوت از دیگر بورس. "ثبت نام" را حمله نیروی، "چاپ" و "نماد" ذخیره تحت مقاومت فیزیک و سحر و جادو، و "جوهر" را پر کنید سرعت حمله سخن.

در استعداد Dzhinks Gayd مانند هر مجموعه ای دیگر از قهرمان فیزیکی (21/9/0)، تنها چیزی که می توانم توصیه - یک شاخه حمله به یک نام تجاری برای دوباره پر کردن مانا، و هر چیز دیگری مانند هر کس دیگری بود.

شاخه حفاظت بدون نیاز به "زره طلسمشده" زیرا آن را به سادگی بی ارزش "لاغر" ادم که بدشانسی میاورد. بهتر است به نام تجاری اضافی به سلامت، - آنها را در مراحل اولیه بازی در لیگ از افسانه بیشتر مفید است.

ادم که بدشانسی میاورد: راهنماهای در مورد موضوعات

صرف نظر از وضعیت، و بخش اوج خرید دشمن، "شمشیر دوران" و یکی معجون سلامت. اگر چه این شمشیر، و نمی تواند بعدها به چیزی جدی بهترین گزینه است، که به شما می دهد یک جایزه به سلامت، خون آشام و قدرت حمله بهبود یافته است، برای شروع بازی است.

آیا چیزهای خوب ارزان نیست، بنابراین همه توجه باید دارویی متمرکز شده است، و با شانس و جنگل توضیحی ممکن است به ده دقیقه برای دریافت پاداش برای رئیس چند تن از مخالفان.

در Dzhinks Gayd بر روی افراد به پایان بازی مختلف از خرید اول است و بستگی به این وضعیت، اما با بازگشت برای اولین بار به پایگاه، شما باید چکمه، "بزرگترین شمشیر" و آن را بسیار مطلوب برای سرمایه گذاری در "عصای خون آشام"، که در خط است زمان بسیار طولانی.

در جایی در وسط از بازی شما باید به مجبور به گرفتن "فراتر از بی نهایت"، چکمه های بهبود یافته و موضوع را به سرعت حمله، همراه با آمار حیاتی ( "قفسه ی استاتیک"، "رقصنده" و یا خالی آنها).

همانطور که گفته شد در اوایل بازی "LOL"، ادم که بدشانسی میاورد، راهنمای به مصنوعات باید وضعیت مطابقت. اگر تا پایان بازی در تیم حریف مخازن، تحت سلطه بدون "آخرین نفس" نمی تواند انجام دهد. "موجود وهمی بشکل روح" را می توان در مورد دشمنان برتری جادویی توصیه می شود. اگر حریف یک یا چند بسیار قوی زمین کنترل، لازم است برای به دست آوردن "شمشیر جیوه"، حذف تمام اثرات سحر و جادو منفی است.

جوانب مثبت و منفی یک قهرمان

جوانب مثبت:

  • نرخ بالا به دلیل به (Q) یک مزیت قابل توجه در ابتدای بازی فراهم می کند.
  • مزرعه آرام با استفاده از پرتاب موشک و فشار سریع خط.
  • تله (E) متوقف تا سه دشمن در یک بار - یک ابزار ضروری در timfaytah؛
  • Jinks توانایی منفعل اجازه می دهد تا هر دو دشمن گرفتن و فرار از کل گروه.
  • مهارت مطلق می تواند یک تن از آسیب به قهرمان دشمن در سراسر نقشه کل شود.

منفی:

  • Jinks است کاملا پیچیده برای استفاده و نیاز ساعت های بسیاری از عمل؛
  • آن ساخته شده اند در نمی مکانیزم فرار؛
  • قهرمان manazatratnost؛
  • ماشین محدوده شلیک تفنگ کمتر از شعاع متوسط از شکست تمام شخصیت است.

بنابراین، به منظور پیروزی در خط خود را، شما نیاز به صرف مقدار زیادی از ساعت به مطالعه توسعه قهرمان و پیچیدگی های خاص از مکانیک خود، اما این کل "لیگ از افسانه" است.

هاید در ادم که بدشانسی میاورد در هم افزایی (کلاس شفا دهنده)

بیایید سعی کنید به شناسایی تعدادی از قهرمانان که در یک راه یا دیگری خواهد شد با سبک بازی ادم که بدشانسی میاورد ترکیب شده است.

Blitskrank

این قهرمان مناسب برای تمام بورس های، از جمله برای ادم که بدشانسی میاورد، و یک دسته از "هوک" و "اهمیت" - دسته کوچک موسیقی جاز مناسب برای شکست دادن دشمن. Blitskrank است zatankovannostyu خوب و ویژگی های توانایی منفعل اجازه می دهد تا او را به بازی با شدت بیشتری، دفاع از کری خود و ایجاد یک ولتاژ DC در خط برای دشمن.

مورگان

هر دو قهرمان کاملا به یکدیگر مناسب است. دشمن هیچ شانسی برای فرار، و توانایی مطلق به پشتیبانی فنی با سهولت برای جلوگیری از ناگهانی Gank به یا timfaytov ابهت.

قهرمان دشمن

گاهی اوقات اتفاق می افتد که شما در لابی هستند و kontrpiknuli گسترده و جو در زمان قهرمان خود را که این ابتکار عمل اغلب در مورد "LOL".

Dzhinks Gayd در kontrpikam شامل چندین قهرمانان «نامناسب» که با آن به مقاومت در برابر خط برای او بسیار دشوار است.

خاکستر

اگر چه کماندار یخ و ضعیف در ابتدای بازی، آن را می توانید بسیاری از مشکلات از محدوده حمله، کاهش سرعت خود و منطقه بندی از کشاورزی شود. مهارت مطلق خاکستر شما یک هدف آسان و غیر منقول را برای چند ثانیه است. در طول این زمان او می تواند با مصونیت از مجازات پور را به Jinks آسیب قابل توجهی، و فن فلش دوربرد به شما اجازه فرار از مرگ است.

کیتلین

کیتلین دارای بالاترین محدوده حمله لیگ تمام قهرمانان "، و آن را بی فایده در برابر هر گونه راهنمای است. ادم که بدشانسی میاورد می توانید تنها تپانچه دقت مزرعه و منتظر ورود یک جنگل برای ganking. بقیه را از کمک درمان تنها حمایت و بسیاری از معجون سلامت.

تنها پس از خود را (Q) خواهد بود حداقل سطح چهارم، شما به نحوی می تواند مقاومت در برابر وحش دوربرد، و قبل از آن نیاز به مراقبت شدید و بازی منفعل.

Draven

Draven - سردرد از بسیاری از بورس های با شعاع کوچکی از حمله. او قادر به مقابله با (Q) آسیب قابل توجهی خود را در آغاز بسیار از این بازی است، و هر ارز با او همواره به نفع خود را. تنها چیزی که می تواند توصیه شود - این است که به قهرمان است با کنترل قوی (نگاه کنید به راهنمای همکاری.).

Jinks ممکن است سعی کنید برای محدود کردن Draven در داروسازی با استفاده از ضد تانک خود را، به طور مداوم او حمله، اما این نمی تواند طولانی، هزینه مانا از این مهارت بسیار بزرگ است. بقیه در حمایت از هزینه تکنولوژی معقول و جنگل صالح، که در زمان های دشوار را پشتیبانی می کند تکیه می کنند. در غیر این صورت، خطر از دست دادن خط خود را بسیار بالا است.

به طور کلی، Jinks - قهرمان بسیار قدرتمند leytovy قادر به یک تن از آسیب به پایان بازی، و با آن توانایی مطلق به فرار از دشمن تقریبا غیر ممکن می شود.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.