هنر و سرگرمیهنر

چگونه به خود جلب در سبک انیمیشن؟ درس تفسیر

ضمیمه عکس ها را یک تکه کاغذ و حرکت آن. ساده موهای خود را تا، "فرستادن اسکرپ"، افزایش چشم و حساسیت به نور دانش آموز بزرگتر است. انیمیشن پرتره آماده شده است. اما به اندازه کافی از این، اگر شما می خواهید بدانید که چگونه به خود جلب در سبک انیمیشن؟

آیا شما خواندن شرح از روند ایجاد بسیاری از شخصیت های کارتونی. اما در سبک انیمیشن تفاوت های ظریف و قطعات خاص به اندازه کافی وجود دارد. کاراکتر ها از مانگا بلافاصله آشکار، و غیر ممکن است که آنها را با هر قهرمانان عادی دیگر کارتون اشتباه. بدانید این، و سپس شما به سادگی رسم پرتره در سبک انیمیشن.

چهره

آیا شما می خواهید برای انتقال احساسات، اما نمی دانم چگونه؟ قرعه کشی یک چهره در سبک انیمیشن برای انتقال - یک چیز، و دیگر بیان است. احساسات کشیده می شوند کاملا به سادگی، حتی ممکن است بگویند، حرف می باشد.

به عنوان مثال، یک خط تیره از رنگ صورتی بر روی گونه ها نشان می دهد که قهرمان اشتباه، دهان باز با پوزخند در هنگام صحبت کردن - او عصبانی است، دو قوس به جای چشم - چشم ها بسته، و، به احتمال زیاد، شخصیت است که با داشتن سرگرم کننده است.

با این حال، بدون مطالعه "ABC"، شما می توانید به راحتی دولت از ذهن قهرمان حدس بزنید. اگر تصویری از یک مرد خندان، نگاه کنید که چگونه آن را در سبک انیمه به تصویر کشیده، و انجام همان.

دینامیک

رسم سر خود را به راحتی از جلو. اما آن را خسته کننده و به سرعت خسته است. چگونه به خود را در سبک انیمیشن به سر جلب پویا بود؟ تصور کنید که سر خود را - آن یک توپ است. رسم دقیقا در خط وسط، خواهد شد که چشم واقع شده است. حالا نوبه خود توپ را در امتداد خط به تغییر زاویه حرکت.

صرف یک خط برای بینی و لب، و سپس یک چهره در جزئیات. همیشه کار را انجام دهید، ترسیم اشکال. جزئیات Prorisuete - و معلوم است که معلوم شد نه همان حرکت، که مطلوب خواهد بود.

اشتباهات بزرگ

انیمیشن پرتره، موضوع به مقررات عمومی. بینی، چشم، دهان، گوش، را موقعیت خود را بر روی سر. اگر شما می توانید سر عادی، چگونه به منظور جلب یک پرتره در سبک انیمیشن قرعه کشی نیست، شما فکر می کنم هر چه زودتر. مهارت بستگی به تجربه.

قرعه کشی بیش از طرح کلی، عمل. این کمک می کند تا به تشخیص خطاها و در نهایت آنها را اصلاح کند. بنابراین، به جای هر بار برای باز کردن راهنمای نقاشی پرتره در سبک انیمیشن، به بررسی لیستی از اشتباهات رایج که شما باید به حساب و سعی کنید به آنها را حذف.



آیا چشم خود را به طور مساوی در خط فاصله؟ برای بسیاری از هنرمندان جوان نمی به منظور جلب همان چشم، آنها نمی دانند که چه چیزی را با آن و چگونه. قرعه کشی خود را در سبک انیمیشن - آن را فقط به چشم به اندازه یک کهکشان است. هنگامی که شما آنها را جلب، علامت نقطه پایان بالا و پایین و صرف آنها از طریق خط. این کمک خواهد کرد برای پیدا کردن دقیقا چه چشم نقاشی شده است.

هنوز چانه بین دو محور؟ قرعه کشی یک خط از وسط صورت بین چشم و مطمئن شوید که چانه در این خط. همچنین باید دهان و بینی عبور. در این مرکز، در سوم یا چهارم - این بستگی به دیدگاه است که سر.

هنوز گوش خود را در همان سطح با چشم است؟ نکته بالای گوش است که در سطح ابرو واقع شده است. لوب - در خط با نوک بینی. اما این ارزش های فردی، بنابراین ممکن است انحراف از قوانین تعریف شده وجود دارد - در نظر گرفتن این.



سازمان دیده بان انیمه، مانگا، به ضرب گلوله توسط نویسندگان مختلف، در مورد چگونه به خود را در سبک انیمیشن رسم تعجب نیست. بدانید سبک های مختلف از مانگا در همان زمان نمایش لذت ببرید. بسیاری از اوتاکو (animeshniki مشتاق) بدون اصول یادگیری، اولین بار یک "انیمه" تصویر خوب است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.