کامپیوتربازی های رایانه ای

پاساژ الهیات گناه: راهنمایی برای مبتدیان

با قضاوت بر اساس بررسی، آن را به یک بازی نقش بازی فوق العاده است. به خصوص آن جالب برای کسانی که دوست دارید تم قدیمی مدرسه خواهد بود. لاریان استودیو، توسعه دهندگان زیبا کار کرده اند، و کودک، رشد در پول های جمع آوری از طریق Kickstarter و پی پال، نمی تواند موفق به لطفا طرفداران RPG. مکانیک قابل فهم و جوی موسیقی، داستان و گفتگوها، با یک مقدار عادلانه از طنز، فتنه و کارآگاه تبدیل ساخته شده است. این همه و بیشتر به شما خواهد شد به دور از این بازی انجام شده است.

ایجاد شخصیت

در آغاز بازی شما دو شخصیت اصلی خود را انتخاب کنید. می قالب وجود دارد، اما می توان آنها را به طور کامل با توجه به خواسته های خود را ویرایش کنید.
توجه به انتخاب. جوهر از زیر. این دو شخصیت با شما تا پایان بازی باقی بماند. در این روند از پیوستن دو نفر دیگر به ایجاد یک گروه کامل.

حالا یک راز کوچک - در آینده برای دیدار با هیولا و کارفرمایان، مستعد ابتلا به حمله توسط یک یا عنصر دیگری است. علاوه بر این، بازی دارای یک سیستم توسعه یافته از توانایی ها، مهارت ها و گر چه هنر. سعی کنید به تعادل گروه به طوری که هر یک از اعضای در عبور مفید بود. کسی قفل هر چند انتخاب، تجارت دیگری، و بعضی از درمان. هر یک از دو مهارت.

به هر حال، می توانید کسی که صاحب سحر و جادو هوا درمان، توجه به آن است.

ویژگی دوم - تمام حیوانات صحبت می کنید، آیا حتی موش جدید ترین و یا خرچنگ ساحلی. علاوه بر این، شما را شگفت زده خواهد بود، آنها می توانید سهوا کار کنند. نشانگر را بر روی نقشه، به هر حال، هیچ.

بنابراین مراقب تعادل می باشد. در غیر این صورت، بازی عبور الهیات گناه بسیار مشکل تر است. اما این نه تنها به مهارت ها، بلکه به مهارت و در نتیجه، به ساز و برگ. این قابل درک است که اگر شما اولین کاراکتر در زره های سنگین، دوم در بافت، تعظیم، تنها یک، و دوم کارکنان، شما در مبارزان استخدام راست ساخته شده است. در حال حاضر همه را به بهترین زره پوش و سلاح است.

چند رزروهای بیشتر برای آینده است. همه اقدامات سعی می کنید به بر اساس عقل سلیم است. اعتبار که اینجا مهم. اگر به شدت nakosyachit، قیمت خواهد شد چند بار افزایش می دهد، NPC ها شما اجتناب خواهد شد. به طور کلی، و افراط نیست، و یا انجام نمی افتد. هیچ زمین وسط.

به هر حال، بسیاری باقی مانده است. غیر قابل پیش بینی از این بازی بسیار جذاب است، و ذخیره سازی سریع و نه فقط صرفه جویی در وقت و اعصاب خود را.

همچنین، با استفاده از صرفه جویی و بار، شما می تواند چیزهای زیادی را از تنه است. به خصوص به توسل به این، اگر قطره موارد نادر است. و عبور از الهیات گناه خواهد بود برای شما بسیار ساده تر.

مکان در سطح متفاوت است، بنابراین اگر شما ناگهان خود را در سطوح دروازه هیولاها در پنج گروه فوق را در بر داشت، بیشتر احتمال دارد شما به بلند شدن در شهرستان پیچیده می شود. آموزش به دوستان با کارت.

اگر شما از ایجاد چیزهای kayfuete، این بازی درخواست های شما را برآورده سازد. دانلود کتاب و بداهه نوازی با مواد تشکیل دهنده. پس از همه، بسیاری از آنها هیچ مشکل نشد.

به هر حال، چند نقاشی و اقلام طلا را می توان به راه اندازی سرمایه، آنها به عنوان اسلحه و زره پوش به ارزش. شما می توانید برای کتاب های لازم رد و بدل و یا برای فروش، خرید مزدوران است.

به طور کلی، اگر بازی مثل Fallout و راز کیمیاگری، یک کلمه خالی برای شما نیست، شما به سرعت در وضعیت جهت، و عبور از الوهیت گناه خواهد بود تعطیلات دلپذیر.

ویژگی های مبارزه

مبارزه می گیرد در مرحله انجام شد. هر شخصیت دارای تعداد معینی از نقاط عمل (OD)، آنها را به سر برد و به تدریج از سر گرفت. گاهی اوقات بهتر است به از دست چند ضربه و ترکیب دست که دشمنان زنده خواهد ماند.

اخطار! درمان در طول زمان کشیده، به طوری که از دست دادن سلامت بسیار نیست شخصیت.

همیشه تمام توانایی را به حداکثر استفاده و انجام کارهایی که در اطراف مجموعه را نادیده بگیریم. به عنوان مثال، یک بشکه نفت + همه آتش - AOE زرق و برق دار با یک آتش سوزی طولانی است. اگر شما آن را با آب پر کنید، خواهد بود ابری از بخار. اضافه کردن برق و دستیار شگفت انگیز است. Neubivaemaya ابر سرخ دشمنان اطراف. نکته اصلی این است به دور ماندن.

جالبترین دسته کوچک موسیقی جاز - سم با آتش و نفت است.

یک بشکه نفت، به هر حال، کاهش می یابد عالی است. دوربری بر سر آن دشمن بیش از حد متعصب، و پس از آن آتش.

دقت، بسیار با دقت در وضعیت نگاه کنید. مخالفان مرطوب بی حس کردن برق و درخشان، به احتمال زیاد، به سادگی خاموش. بنابراین ما استفاده از جادوها را عالمانه.

گودال کوچک آب کاملا یخ زده، و دشمنان سقوط بزرگ و انفجار سر خود را. اردوگاه شیک برای یک زن و شوهر از حرکت می کند! ابرهای پراکنده باران.

به هر حال، مطمئن شوید که به توصیه افراد تازه وارد به بازدید از غار در ابتدای بازی. شما قادر به یادگیری و به تمرین مهارت های در حالت آموزش خواهد بود، در غیر این صورت بازی الهیات گناه عبور 100 درصد تضمینی وجود ندارد. اگر شما در حال حاضر با یک موتور و مکانیک مشابه آشنا، این یادداشت جست و خیز گذشته گوش.

تشکیل یک تیم، ما با استفاده از قرار دادن استاندارد. نخست اجازه رفتن جنگنده در زره، و غیره - کسی که با استفاده از یک سلاح غوغا، اما در یک زره سبک. شفا دهنده یا Mage و بسته کماندار. آن حرکت می کند به راحتی - به سادگی کشیدن و رها کردن آیکون، ساخت دنباله. بنابراین، آیا شما آماده؟ بریم!

SAIZ: برخی از اسرار

به نظر می رسد در ساحل. ما در حال حرکت به شمال. با جسد بلند اولین چیزی که - یک دفتر خاطرات و طلسم اسکرول "باران". کشته شدن سه اسکلت، به یک سیاه چال تمرین.
حالا با دقت. بیرون آمدن از آن، به طور مستقیم به سربازان مست که در این نزدیکی هست صحبت آمده است. ما به طور مستقیم جنوب و صدف را ببینید (پورتال، راه، ما عبور).
پس از صحبت با ساکنان بندپایان از عمیق، به پورتال بازگشت. دنبال یک بیل و یک شاخه (شعبه 2 = کارکنان) وجود دارد. بین سربازان و جعبه پورتال زیرخاک در اوردن. شما در زمان بیل؟

گفتگو با سپاه پاسداران به یکی از دستاوردهای اول به ارمغان بیاورد. تا زمانی که یکی می گوید، قهرمان دوم سعی کنید به بی سر و صدا در سراسر پل دزدکی حرکت کردن. شما گرفتار خواهد شد. آیا می شود ترس، موفقیت در جیب شما! پاساژ الهیات گناه بدون چنین مشکلات نمی تواند کامل در نظر گرفته شود.

لژیونر می شود به ساحل که در آن اورک ها استراحت گرفته شده است. آقایان ماجراجویان تجربه می تواند به صدمه دیده است. بعد از کشتن شمن، او رفتار مبارزان خود. ما به دروازه رفتن و صحبت کردن Arhu. سپس ما در ماموریت است. وجود دارد، همه چیز بسیار ساده است.
یک راز. در زیر دیوار، در نزدیکی اسکله در ورودی به سایس، جعبه خاک سپرده شد. این بهتر خواهد بود تا دوباره در اینجا هنگامی که شما یک گروه جمع آوری کرده ایم. او تجربه را.

بعد، ما از طریق ویژگی های از پازل. این کمک می کند بازیکنان که از شکار بی پایان برای پیکسل خسته شده اند.

مجاورت شمال Sayce

است به طور خاص تلاش دشواری "صحبت کردن مجسمه" وجود دارد. این بخشی از توسعه دهندگان شوخ طبعی است. انتخاب مجسمه سازی گزینه های مختلف را ارائه می دهند: از آموزش پرواز از نشان دادن است تا به آینده است. در حالت دوم، شوخی اتفاقا، کاملا خنده دار است. شما می توانید عنوان آینده پس از اتمام بازی را ببینید.

در الهیات گناه نخستین مجسمه عبور (وظایف مرتبط با آن) است که اغلب از اولین دست آمده است. راز در یک عمل ساده نهفته است. شما باید به ضرب و شتم یک مجسمه از عنصر که به آن تعلق. بنابراین، زمین - سنگ، آب - یخ، هوا - آن رعد و برق، آتش - سنگ اسمانی بزرگ.

گذشت به غار بعدی، که در آن ما ضرب و شتم دو باز می شود، انتخاب کنید تا حرز.
در راه ما کلیک کنید "آب"، "زمین"، "هوا"، "آتش". باز هم، دو کشتن و حمل حرز بر روی یک پایه. پاداش شما در انتظار.

کلیسا

در جنوب گورستان، در نزدیکی اسکلت خوبی زرهی، شوالیه ها، شما می توانید یک قفسه سینه پیدا اما در ابتدا شما باید برای نابود کردن حمایت می کند.

قبل از ورود به کلیسای ما در انتظار مجسمه. احتمالا، اگر ساحر در گروه، شما می توانید با آنها مذاکره کنند. بنابراین، چهار Kamenyuki سطح هشتم. برو آهسته و آسان به پرتاب جادوها است. در ضمن، یک مجسمه از ابسیدین وجود دارد، و بنابراین، آن ضربان آسیب تنها فیزیکی است.

دستورالعمل الهیات اصلی گناه (دفع) کلیسا کم کم به جایی که آن را ذکر شده است، دلیل آن است که در نظر گرفته یک پازل آسان. دکمه ها در شاخه های جانبی ساخت و ساز و بر در و دیوار واقع شده است. با این حال، راز کوچک با چیزهای جالب وجود دارد.

پسوند چپ، در گوشه سمت چپ بیشتر از آن و درک خوبی از مهارت. چنین است وجود دارد؟ سپس به شما این دریچه که از طریق آن شما را به قفسه سینه با مجموعه تلفیقی کمیاب دریافت کنید. نجات-بوت - آیا در مورد این بازی را فراموش نکنید. از آن می آید حرز گاو نر است.

الهیات گناه نخستین، لوکولوس. عبور

بنابراین، ما به اندازه کافی دور رفت. از این موقعیت مکانی برخی از معماهای جالب و بسیار چالش برانگیز است. به خصوص اگر سهام تا تجهیزات لازم.

در تاریخ آمده، به اندازه کافی از اسرار است. تلاش به چارچوب از کمیته های انتحاری را فقط منتقل می شود. دوربری او را به کریدور شمال. اجازه دهید منفجر او می خواهد. فقط به یک اتاق راه رفتن نیست، همه آن را از پشت در انجام می شود.

پیچیدگی می تواند با حذف مانع جادویی در اطراف کلبه جادوگر بوجود می آیند. دو گزینه وجود دارد. اول این است سریع تر، اما تجربه کمتر، یک ثانیه طولانی تر و سخت تر است، اما به پمپ بیش از یک کمی. مانع از بین می رود اگر به کشتن تمام گیاهان در اطراف خانه. این اولین راه است.

به نظر می رسد دوم. ما با قارچ صحبت می کنند. پاسخ به معما - "گوش"، "سنگ"، "پروانه". بعد، بازگشت به جاده اصلی و صعود به بالا، پس از جداسازی قطعات با اوباش سمت چپ بروید.

ابرها از زباله پرتاب گاز برای آتش منطقه غیر فعال کردن با آتش کماندار می تواند غیر فعال کنید. آن را به کشیدن اهرم لازم است.

پیدا کردن اسکرول، حذف موانع، ما در به طور کلی 7150 تجربه به دست آورد.

طبق معمول، بازی عبور الهیات گناه نخستین از غار با توجه به معماها و ویژگی های پنهان است. در زیرزمین یک سوئیچ مخفی وجود دارد، آن را باز کند. در کنار او یک تله دقت. بلافاصله faermagov راست، shustrenko سپس سمت چپ از بین بردن تا زمانی که خائنانی بود آخرین خوک نمره نیست. گراز دیدن همه موارد برای پیدا کردن گنجینه برای شما. برای این کار، در تقاطع ارسال آن را به بن بست. در نبرد با رئیس خواهد غیبگویی یا فلش دلربا آویزان می شود.

ما به سطح آب دریاچه بروید و پیدا کردن خود را در یک مکان کاملا متفاوت. هنگامی که شما سعی می کنید برای پیدا کردن یک راهنمای به محل الهیات گناه Hiberhaym، عبور بهتر است به به اسرار لوکولوس است.

کشور برف

بنابراین، به تصویب دروازه، لازم است به ترک یکی چارا sekretki، و از سوی دیگر به اهرم را بکشید. پس از فراموش نکنید که برای انتخاب کنید تا شخصیت خود را.

ورود به داخل غار آتشین بسیار پیچیده نیست. شما یک درک خوب نیاز دارید. در نزدیکی بازوی شکسته یک مکان مخفی در آن کلید است. بی سر و صدا را باز می.
موش مکانیکی آب بکشند.

نگهبان، رئیس در زمینه های برف، کشتن آسان است. او 2500 HP و 72 زره پوش. بنابراین ما زره از تمام راه های کاهش دهد. ویژگی های زیر.

  • تنظیمات - 10.
  • فلش نقره ای - 50٪.
  • فریاد نظامی به منظور کاهش زره پوش.

در ورود به دژ شرقی مخفف تله گدازه است. اگر کار می کند - از مرگ 100٪. چگونه به خاموش کردن؟ کشیدن جعبه بر روی دکمه. لازم به پایین نگه داشتن چهار است. پس از اهرم به سمت چپ از تله بکشید.

بعد، ما با آشنایی قدیمی. هنوز برای بازی عبور الهیات گناه نیست. خب آسان برای تحقق تمایل ما. لطفا طوفان برف را متوقف کند.

پادشاه باد شمال

مشکل این است که رئیس می تواند سحر و جادو ضرب و شتم نیست. او با او تحت درمان قرار گرفت. جادوگران فقط می توانید اوباش با هدف آنها حمله. پادشاه نابود ضربات فیزیکی است. در اینجا غوغا سرنوشت نوشته شده است تمام قرعه کشی.

به هر حال، در آینده، پس از آن که اتاق تاج و تخت قبل از مجسمه که شما در مورد برادر پادشاه بپرسید، شما نیاز به دادن پاسخ صحیح - Lurrean. در غیر این صورت شما را به بارگذاری بازی مشاهده کند. ده گزینه، اما برای تصمیم اشتباه کل گروه حذف شده است. توسعه دهندگان طنز سیاه.

معادن لوکولوس

اگر شما در حال حاضر به الهیات گناه عادت کرده اند، عبور شفت مشکل نیست. تنها یک نکته مهم وجود دارد. رفتن به معدن، به سمت راست، بحث را به شخصیت، و سپس سمت راست کشتن یک هدف، انتخاب کنید تا سر خود را. و در اینجا ما آن را فورا مراجعه Kvestodatel. تنها پس از آن ما در ادامه.

شکستن باقی مانده و موانع، عمق آبچر. هدف - برای پیدا کردن کلمه کد از ارواح. به هر حال، آن است - "Sadakandras". پس از آن، ما به بازگشت به شوالیه مرگ. اگر شما با آنها نبوده است، شما در شانس هستید. اگر وجود داشت - پس از آن تماشا صفحه در حال بارگذاری است. آنها را رویین تن می باشد.

چگونه برای رفتن؟ نیاز به یک دزد یا نامرئی اسکرول طلسم. خط پایین این است. شما نیاز به گذشته آنها را و باز کردن پورتال. بعد، کل گروه از شروع به درب تازه کشف شده منتقل می شود.

با آینه teleeed کتابخانه، و سپس - در کابینه. در اینجا طلسم علاقه مند به Leandro. اگر آن است که برای اتصال با خون خود را، یک کتاب در توسعه جادوها است. این کمک خواهد کرد به حذف اسیب ناپذیری به شوالیه مرگ است. این تا حد زیادی تسهیل خواهد کرد بازی عبور الهیات گناه پس از آن.

علاوه بر این، از طریق پورتال - آرامگاه ایوان. خروج به جنوب غرب، دنباله کم رنگ.
معبد Mangota. بازی الهیات گناه عبور کامل و بدون این که لاغر غیر ممکن است. چگونه به مقابله با آن؟ نگه دارید در آسیاب و بیرحمانه ضرب و شتم! دشوار خواهد بود شیاطین. خب، teleports و عنصری به شما کمک کند.

شغل جانبی

در جنگل های لوکولوس می توانید نگه دارید از یک تجربه مناسب و معقول. بیایید ببینید که کارهای ساده است.

بنابراین ملکه از عنکبوت. دشمن توانمند، اما تنها تف سم به سرعت کشته شدند. در نزدیکی در ورودی به این منطقه است. در پشت آن است که قفسه سینه را با چیزهای خوب وجود دارد.

بعد چوپان روی منجر گوسفندان خود را به کشتار. اگر شما می توانید با حیوانات صحبت می کنیم، تصویب این غم انگیز بچه های حیوانات اخبار. آنها خواسته می شود که حفاظت از آنها. بازی "سنگ، کاغذ، قیچی" با قصاب یا کشتن آن. 4500 تجربه خواهد بود بیهوده.

جن روستای - کاملا یک مکان جالب. اگر شما حاضر به صحبت کردن با توتم، آنها گروه حمله و از بین بردن دو شخصیت اصلی. پایان بازی. بنابراین آن را به نفع یک پاس به روستا لازم است - "سنگ، کاغذ، قیچی" به پاسخ به سوالات بزرگان اساسی است. آنها به ماموریت که ما در حال حاضر تصویب مربوط. "Legionaries"، "گرسنه" و "الفی." فقط منطقی پاسخ دهد. ما اجازه حرکت آزادانه.

مزیت این روستا، یک - به فروش چیزهای و اگر شما می خواهید به شما اجازه بخار در اجنه، به طور همزمان به دست آوردن کمی تجربه. از توتم، اتفاقا، می افتد افتاب گردان.
پس از روستای به مناطق عنکبوت بروید. در راه ما فردریک با پاهای شکسته دیدار خواهد کرد. در بالای آن تپه وجود دارد، در نزدیکی یک درخت وجود دارد - یک تخته سنگ. شما درک خود را تکان؟

در دخمه آیتم های طلا وجود دارد. کلید به درب دفتر در تخت در باغ است.

اسکلت به زندگی است، استراحت نیست. در اینجا zatarivaemsya. هنوز کتاب برای ورود به غار ترول پادشاه را از دست ندهید. در خروجی - شبح Maradino و 7875 تجربه برای او. بد نیست!

در ورود به جنگل تاریک یک پل است. بنابراین، قبل از شما به آن نزدیک است، به شدت توصیه می شود برای از بین بردن همه همان پادشاه ترول بدنام است. در این مورد از آن خواهد شد یک پاس رایگان و یک دستاورد پنهان است.

در Silverglene را نادیا خاک در لارنس (به یاد داشته باشید، شما را برای سر خود را در معادن فرستاده است؟). هنوز رشوه را نمی کند، در برابر جمعیت محافظت نمی کند. 9000 تجربه و انتقام. بد نیست.

الهیات گناه نخستین، شروع. عبور

محل سکونت Silverglen، کلیسا بی وقفه. ما علاقه مند به لویک هستند. پاسخ صحیح به سوالات خود - "بله"، "نه"، "بله" تلاش برای رسیدن به غار شما نیاز دارید. این است که در شمال واقع شده، اگر شما از طریق دروازه غربی است.

سپس ما به مجسمه رفتن و صحبت کردن است. اولین وظیفه خواهد به پورتال و دکمه است.
مجسمه سازی دچار بیماری، عصبی نشوید. آن را به شما پس از کار زخم التیام یابد. این زنده گذشت الهیات گناه نخستین است. آزمون به شرح زیر است.
وزن ما را به مورد نیاز - 1؛ 2؛ 5؛ 7.5 - با توجه به سفارش از اعداد در شکل. بنابراین، ما به دنبال اقلام در موجودی از گرانش و یا استفاده از اشیاء در اتاق. نخست، بزرگترین دکمه - یا درخواست زباله های ما به یک کوله پشتی، و یا یک بشکه سنگین، درست در زیر پورتال. وجود خواهد داشت تعدادی از دوم، کوچکتر، آن را نیز به ما مفید است.

علاوه بر این، در جهت عقربه های ساعت، قرار دادن یک شمع که در نزدیکی پله ها بود، و یا کتاب Immaculates II.

پس از آن - یک سطل یا 4 معجون شفا متوسط. و آخرین دکمه - یک بشکه گلدان کوچکتر و یا بزرگ.

همه وزوز، ماجراجویان عزیز، شما تضمین شده است. در اتاق سیاه و سفید، سیاه و سفید، یک کف سیاه و سفید، سیاه و سفید ... ذخیره؟ این دقیقا همان چیزی است که شما و در انتظار.

نوشیدن چای یا چیزی قوی تر و اقدام به تلاش بعدی. در اینجا ما در حال انتظار اسلحه. پین کشش اصلی بلافاصله از آنجا خارج و از بین بردن هیولا. علاوه بر این، یک توالی ساده - از راست به چپ - اولین غیر سمت راست به پایان، دو راه باقی مانده به سمت راست. نگه دار، برای اهرم بالا. نامنویسی! این است که چگونه ما را در این کار الهیات گناه شروع ادامه دهید. پاساژ به شما یک پیکسل سیاحت اکتشافی در افریقا فراموش نشدنی است.

به هر حال، گرفتن یک سنگ ستاره های نوک، به شما خواهد شد از این بیماری درمان، و در نتیجه از شروع آزمون.

در مرحله بعد، مسیر نهفته است که به محراب. که در آن شما باید به مبارزه با ساحر و سرسپردگان خود را.

بازی مهارت درک بسیار مفید است. بنابراین، یکی از شخصیت های آن را فقط می شود، و بالاتر بهتر است.

با توجه از کلیدی لویک، در زیرزمین کلیسای کوچک و از طریق یک پورتال در روستا. ما علاقه مند به یک غار زیر یک صخره است.

پورتال باید در دستور کتبی در دفتر خاطرات است. اگر بیش از حد تنبل به خواندن، و سپس در اینجا آن است - یخ، کوه، آتش، آبشار، پشت مکانیسم پرده.

به هر حال، بازی الهیات گناه نخستین پیروان عبور معصوم اشکال پایه ای از طرح.

بخش نهایی

در اینجا ما هستند، به هر حال، طلسم بسیار مفید است، از بین بردن اسیب ناپذیری به شوالیه مرگ است. بنابراین، روح جنگل. در هنگام وارد کردن توجه ویژه - Pumpkinhead است اسکلت. ما آن را می کشند سریعتر.

آل سنگ شیطان است که تغذیه ترس می گوید. ما او را در کلبه از جنگل پیدا خواهد کرد. به هر حال، در این خانه، شما می توانید تجربه در سایکلوپ به دست آورید. برای 5740 برای هر.

شیطان Balberit. کشتن روح در گوشه و کنار، بعد از - او. با بدن یک سنگریزه.
تلاش Ovtseoborotnem با خوب است، اما واقعا نمی مجموعه ای از زره پوش. چه کاری انجام دهید؟ پرتاب چوب تخیلی و از بین بردن فرار معجزه طبیعت.

در الهیات گناه عبور کامل غیر ممکن بدون کشتن کاساندرا. ما باید به بازدید از معبد مرگ. در اینجا دوباره آن را به حذف طلسم از اسیب ناپذیری مفید است، التماس مجسمه.

محراب تنها به عنوان یک جسد در دسترس است. بنابراین ما به هرم یکی از شخصیت ها، قطع آن، عبور و روح بخشیدن. پاک کردن معبد ساده است.
این مهم است که برای سوزاندن استخوان، پس از قبر حفر. در چشم مجسمه را افتاب گردان. به طور کلی بازی خود را برای کل از شانزده قطعه. ما به دنبال برای همه، و یا در پایان غم انگیز خواهد بود. کاساندرا خودش - یک رئیس بسیار آسان است.

تاریخ و زمان آخرین لحظات سخت از بازی. اگر شما می توانید تمام شانزده پیدا سنگ خواهد بود ناامیدی در الهیات گناه، عبور از quests که به مقدار زیادی از زمان. بنابراین، معبد منبع. پیدا کردن آخرین سنگ ستاره. به ویژه علاقه مند به سمت چپ گوشه بالا به عنوان بر روی نقشه مشاهده شده است. یک دکمه مخفی در نزدیکی سنگ وجود دارد، بسته شدن عبور از تونل. شانس را در کنار ما، راه باز است.
در اینجا نیز می تواند یک بی حسی. شما را به درب سنگ بعدی تنها زمانی که تمام جمع آوری سنگ های ستاره ای عبور کند. چگونه به حل کند؟

گزینه اول: شما یک یا چند گل افتاب گردان فعال نیست. فقط دوبار کلیک بر روی آنها در موجودی.

دوم، می توان باز کرد، همه پورتال در پایان بار.

و یا در جایی از دست رفته یک ریگ. به یاد داشته باشید، آنها شانزده است.

شما می توانید، به هر حال، شکستن درب، اما آن را به برخی از زمان. این 54 هزار بهداشتی.
در معبد در بالای کتابخانه کتاب با شرح آزمون وجود دارد. یک نکته مهم - زمانی که دو مجسمه که می گویند "مذهبی" و "ماتریالیسم"، نگاه چشم انداز صورت. آنچه شما را بر روی زبانه چهارم نوشته شده است، مجسمه سازی rushte است. در غیر این صورت بازی شما را به بالای معبد پرتاب. نمی گذشت دقیقا آسان از الوهیت گناه نخستین است. این کلیسا غنایم اعصاب، اگر شما سعی می کنید برای اجرای سریع.

بعدی خواهد بود یک مجسمه از یک تله است. حذف اسیب ناپذیری طلسم و ساقه. مجسمه های با کتیبه "نوع دوستی" و "خودخواه" به انجام همان پیشینیان خود است.

کاوش دریچه، در مواجهه با دو محصول سنگ. شجاعت و تدبیر و دوراندیشی؟ از همان الگوریتم.

این آخرین معما است. در الهیات گناه عبور از quests به راحتی به شما داده شده، فکر نمی کنید؟

معما با شمع. اولین ترکیبی - همه اما یکی در وسط. دوم - تنها مرکز. سوم - شمع بر روی یک خط از کابینه به پله ها.
جادوگر باز می شود یک پورتال به باغ. مهم! هنگامی که شما آنها را دنبال کنید، در راه بازگشت نخواهد بود. اگر از quests که شما مطمئن نیستید از سطح شخصیت و یا به اندازه کافی از برخی از چیزهایی که تماس وجود ندارد. آیا همه ناشی از خست. ورود به باغ اصلی، شما در بازی به پایان رسید. پیش از تنها رئیس نهایی است.
لیندرو قبل از آن بهتر این است که کشتن نیست، اما به reforge زنجیره ای.

بنابراین خرده ریز (به یاد داشته باشید، جادوگر باید به لمس می کنی؟) را بکشند.

آخرین رئیس - اژدها اموات. ساده به اندازه کافی. یک قطعه از توصیه: صرفه جویی اکشن امتیاز، تنها حمله زمانی ها Astarta بر شما تحمیل خواهد یک برکت و رحمت.

موفق باشید، ماجراجویان آقایان محترم!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.