کامپیوتربازی های رایانه ای

"قهرمانان نابود امپراتوری" - یک مرور کلی از استراتژی های ملی

"قهرمانان نابود امپراتوری" - یک بازی استراتژی زمان واقعی از توسعه دهندگان از فرقه "استاکر" است. این بازی در سال 2006 فقط در رایانههای شخصی منتشر شد. آشنایی با استراتژی، ما می توانیم درک چه کاری انجام دهید به استودیوی اوکراین از انتشار پروژه بزرگ است. در این مقاله، خواندن نظر کامل از بازی ها.

تاریخچه ایجاد

در آن روزها، از شرکت GSC هیچ چیز خاصی از نظر تولید بازی های خوب انتظار نیست. در حالی که موضوع از انتشار و توسعه "استاکر" در برزخ بود، استودیو تصمیم به انتشار استراتژی خود را دارد. پیش بینی برای پروژه سوال برانگیز بود - در منطقه اروپا به فروش بیش از 60 هزار نسخه از این بازی برنامه ریزی شده بود.

استراتژی را به زمین گذاشته یک سری از کتاب "قهرمانان نابود امپراتوری: سحر از سحر و جادو"، نوشته شده توسط ایلیا نواک. او همچنین در نوشتن یک اسکریپت کامل برای این بازی شرکت کردند. به این دلیل، بسیاری از شک و تردید در مورد استراتژی آینده است. با این حال، موفقیت این بازی بستگی دارد نه تنها تاریخ است، اما در مکانیک بازی، گیم پلی، و غیره. بنابراین، استراتژی است معلوم شده است بهتر از هر کسی می توانست تصور.

چه بازی؟

اگرچه این پروژه و معلوم شد بهتر از هر کسی انتظار می رود، بسیاری از وعده داده نوآوری و فرصت های توسعه دهندگان را در نسخه نهایی اجرا نشده است. الف ها، ابررساناها، کوتوله یا ارواح: بازیکن یکی از چهار نژاد را انتخاب کنید. هر یک از طرفین ویژگی ها و توانایی خود را دارد. به این دلیل، برای تمام نژادها ما را انتخاب کنید استراتژی های مختلف و سبک های بازی. به عنوان مثال، بازی برای ارواح، بهتر است به تعداد دشمن. الف ترجیح می دهند خفا و مبارزه با بدون تماس، کوتوله ی - صنعتگران در مدیریت سلاح و ابررساناها باند ترجیح میدهد با مخالفان با استفاده از حیوانات رزمی و ارتباط با طبیعت. هر مسابقه دارای سه شخصیت اصلی، که ستون فقرات از تیم شما در طول گذشت تشکیل می دهد.

بازی "قهرمانان نابود امپراتوری" ارائه می دهد، چیز جدیدی به سبک. این همه به امری عادی و قدمت تپه. همه بخش نژاد، ویژگی های، و غیره تحت شبکه است که از یک کپی استراتژی های قدیمی. ارزش GSC استودیو با صدای بلند در مورد نوآوری در ژانر و یک مخلوط RTS انقلابی و RPG صحبت کردن؟ احتمالا نه.

داستان

کل داستان در اطراف سه کتاب اول نواک می چرخد. ایده این است که توسعه دهندگان برنامه ریزی شده برای ایجاد کل حق رای دادن در این جهان است، اما با توجه به محبوبیت کم مجبور به ترک این ایده. علاوه بر این، پس از یک استراتژی خروج با یک شرکت سر به "استاکر" فرو شد.

تاریخچه یک داستان فانتزی پیش پا افتاده است. مقابله با خوبی با نتایج بد در جهان تقریبا به مرگ است. که پخش خواهد شد سرنوشت جهان تصمیم می گیرید و انتخاب یک سمت، که او ترجیح داده است. کل طرح با کلیشه پر شده است. با این حال، ادعا می کند باید به توسعه دهندگان بازی و نویسندگان و نویسنده سری کتاب به ارمغان بیاورد.

وعده unfulfilled

"قهرمانان نابود امپراتوری" توسعه دهندگان بازی سعی در متقاعد کردن تمام جامعه بازی است که بازی خود را خواهد شد یکی از نوآورانه ترین در این ژانر. چیزی که ما در پایان کردم؟ منظور در نظر بگیرید.

اولین چیزی که سازندگان قول می دهم - آن را مخلوطی از RTS و آرپیجی ژانرهای است. در واقع، بازیکن باید مجموعه ای از ایده قرض گرفته شده از پروژه های دیگر. همه نوآوری های به اصطلاح حضور داشتند و با موفقیت در SpellForce اجرا شده است.

در مرحله دوم، توسعه دهندگان یک زمینیسازی کامل (تغییر نقشه ها از چشم انداز) وعده داده اند. انتشار نسخه از تمام بسیار غمگین بود. زمینیسازی بازی کار می کند شرح زیر است. هر مسابقه دارای یک نوع خاص از چشم انداز است. در اساس چارچوب جدید در محل از زمین آغاز شده است برای به دست آوردن یک شکل مشخصه و رنگ. که تمام تغییر در اختیار آن است، بازی به پایان می رسد.

عبور

در بازی "قهرمانان نابود امپراتوری" شما باید از طریق 15 ماموریت. در میان آنها به عنوان کار جالب و پویا و تنگ تر قرار می گیرند. تاریخچه بین quests و ماموریت در قالب تصاویر با کتیبه های خدمت کرده است. هنرمندانی که بر روی این پروژه کار می کرد، بسیار تلاش کرد. ساخت این بازی معلوم چارچوب بسیار رنگارنگ و دقیق.

با توجه به گیم پلی و بخش جالب استراتژی "قهرمانان نابود امپراتوری" به طور مداوم وبال گردن. تسطیح شخصیت چیزی کنجکاو است. تصور می شود که سازندگان سعی کرده اند به توسعه سیستم به عنوان ساده و افراطی است. توسعه بازی به طور کامل غیر تبدیل شده است.

نتیجه

با این حال، در یک بازی خوب بود. این استراتژی - اولین پروژه ملی برای یک مدت طولانی، که در آن شما می توانید زمان و بدون اشک صرف است. و یک بازی خوب با یک نقطه دلتنگ از نظر. متاسفانه، آن نبود که به پروژه "قهرمانان نابود امپراتوری 2". شاید در بخش جدید از توسعه دهندگان اشکالات ثابت اند، اما برای این سری، هیچ کس باز خواهد گشت. GSC استودیو پس از سه بخش از "استاکر" و بقیه Igroprom داخلی درگیر در هر چیز، اما نه احیای خوب و سری کلاسیک از پروژه های مورد علاقه و جهان را منحل کرد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.