کامپیوتربازی های رایانه ای

امپراطوری Amalur: حساب. بررسی بازی

در حال حاضر دور 2012 آمد انتظار می رود تعداد امپراطوری Amalur: حساب. گذشت از این بازی وعده داده می شود یک منظره جالب و فراموش نشدنی است که به میلیون ها گیمر انتظار می رود. با این حال، به دلیل ایجاد آن کار می کرد توسعه دهندگان بسیار برجسته، که باید شاهکار امپراطوری آینده Amalur را: حساب. بررسی "قمار" بازیکنان آگاهانه که در اسکریپت برای رابرت سالواتوره (نویسنده کتاب های بسیاری فانتزی) کار می کرد، نقاشی به کارگردانی تاد Makfarleyn (هنرمند کتاب های کمیک که "تخم ریزی" ایجاد شده) و به طور کلی در اتهام از کار خالق "Morrowind است" - کن رولستون. اما، به عنوان اغلب اتفاق می افتد، بازیگران ستاره و قادر به تحقق طرح خود بود.

سیستم مورد نیاز

حساب: برای شروع، ما در مورد آنچه شما ممکن است نیاز به اجرای امپراطوری Amalur صحبت کنید. این نظرسنجی که در شما ادامه خواهد داد به خواندن، به معنی این نیست دلسرد می خواهید به بازی این بازی بدون شک جذاب، و برای پیشگیری و کاهش هیجان که شما واقعا در انتظارات خود را نا امید نیست.

به منظور بازی این آرپیجی، شما هر Supercardinality نیاز ندارد. حتی برای سال 2012، سیستم مورد نیاز بسیار دموکراتیک هستند. همه شما نیاز به یک پردازنده دو هسته ای با فرکانس 2.4 گیگاهرتز، 2 گیگابایت رم و یک کارت گرافیک است کارت گرافیک GeForce 8800 GT با 1GB حافظه.

برای اجرای این همان اسباب بازی در حداکثر تنظیمات، شما یک کامپیوتر با پردازنده chetyrhyadernym با 2.4 گیگاهرتز، 4 گیگابایت رم و یک کارت گرافیک، کارت گرافیک GeForce GTX260 مشابه در قدرت نیاز دارند.

حساب: به عنوان شما می توانید، یک نیاز بسیار دموکراتیک برای چنین بازی روشن و پر جنب و جوش مانند امپراطوری Amalur را ببینید. این نظرسنجی که در زیر به خواندن، اجازه خواهد داد که شما را به درک در تمام توسعه دهندگان مهارت بهبود بازی خود را با ضعیف ترین رایانه است.

داستان

او به قدمت جهان است. با این حال، منحصر به فرد در راه خود را. در جهان دور دور به نام Amalur زندگی چند نژادها - انسان ها، الف ها، دورف ها و فی. انسان، "gnomstvo" و نژاد الف (به رغم طول عمر) توسط مردم از گرد و غبار نامیده می شدند، به عنوان مرگ به آنها می آید یک بار و برای همه است. فی - موجودات جاودانه که پس از مرگ رفتن را از طریق جهنم و بازگشت به زندگی است.

و در میان این مسابقه با شکوه آغاز به نظر می رسد مرتد و نژادپرستان که اعتماد به نفس در برتری خود را بیش فرم پایین زندگی هستند و تصمیم گرفت آنها را از بین ببرد. ترک Tuatha خود پاسخ و اعلام جنگ.

داستان قهرمان ما مدتی پس از آغاز این "جنگ صلیبی" آغاز می شود. کشورهای گرد و غبار به تدریج از دست دادن جنگ، به رغم برتری عددی. نیروهای جاویدان Tuatha به آرامی اما مطمئنا برنده شدن است. در همان زمان، نژادها ضعیف تلاش برای توسعه یک دستگاه که مردگان را بالا خواهد برد. و برای اولین بار آنها را می شود شخصیت بیدار شدن از خواب در محل های دفن زباله برای مردگان و به یاد خودتان.

اولین مشکلات

و در اینجا یک ایده جالب است و داستان به طور ناگهانی به گرد و غبار بسیار است که نژادهای ضعیف تر در امپراطوری Amalur به نام به نوبه خود: حساب. نقد و بررسی و بازخورد بازیکن، که آنها در انجمن های مختلف ترک، می تواند به این واقعیت است که این بازی تبدیل به یک نوع از MMORPG ها ترین اجرا پایین شهادت.

شما ماموریت داده می شود - را، را، کشتن - که ممکن است برخی داستان جالب لطفا، به عنوان آن در بازی Dragon Age، آنها قادر به تنوع و داستان اصلی که در آن همه چیز را در رفتن در مورد آنچه شما - منتخب (میراث Morrowind است؟) با سرنوشت خود مردد.

شاید این تنها راه حل جالب در طرح است. اگر کاربر بازی طبیعی انتخاب با یک سرنوشت خاص می شود - برای تبدیل شدن به یک قهرمان، شکست اژدها، نجات شاهزاده خانم، - سپس همه چیز را استدلال می کنند که شما به صورت رایگان از سرنوشت است. پس از همه، در آینده از تمام ساکنان دیگر از Amalur مقدر ... که فقط آن را هر چیزی را تغییر دهید، و در پایان بازی شما هنوز هم باید به ضرب و شتم اژدها ...

غیر خطی بودن، که توسعه دهندگان امپراطوری Amalur وعده داده اند: حساب، به یک نمایش مسخره تبدیل شده است.

مسابقه

پس از برخورد با موضوع، اجازه دهید شروع در نظر گرفتن ما از گیم پلی و بازی. بر خلاف بسیاری از بازی های دیگر، شما باید یک انتخاب در هنگام ایجاد یک شخصیت. اولین چیزی که شما نیاز دارید - برای انتخاب نژاد آینده اش. با این کار جهت توسعه از شخصیت های تعیین و چگونه او قادر خواهد بود به دعا به خدایان.

با وجود این واقعیت است که این بازی کوتوله ی است، برای آنها بازی شما می توانید. انتخاب شما چهار گزینه ارائه شده است.

  1. Dokkalfar (وروجک) مرتب کردن بر اساس نخبگان فکری. آنها کاریزماتیک و هوشمند می باشد. این مسابقه ایده آل برای کسانی که می خواهند به بازی یک Mage را است.
  2. Losalfar (وروجک) در هر بازی دیگر آنها می تواند الف ها از چوب و یا کاهنان. جنگل و سفارش نگهبانان، که او نیز بیشتر در معرض ابتلا به علوم جادویی هستند.
  3. وران (انسان). مزدور، اکسپلورر، تاجر. کلاس طفره زن نزدیک تر (سارق کماندار) می شود. مهارت های خوبی سرقت مناسب است.
  4. Almeyn (انسان). رزمندگان (Paladin ها) که زندگی او را به مبارزه با تاریکی در تمام مظاهر آن اختصاص یافته است.

با وجود این واقعیت است که شرح نژادها باعث می شود ما فکر می کنم که برای کسی که برای کلاس آنها جا بهتر است، انتخاب خود را به مهارت های تاثیر نمی گذارد.

عبادت

هر نژاد پرستش خدایان خود. برای صرفه جویی در زمان، ما یک جدول را برای شما گردآوری کرده اند. تقاطع ستون را ببینید. در صورتی که یک خط تیره وجود دارد، مسابقه یک جایزه از این حامی دریافت نمی کنند.

جدول خلاصه پرستش خدایان
خدا Dokkalfar Losalfar سوسمار Almeyn
Arilla

+ 5٪ HP

+ نیروی crit، این 1٪

X X X
بلن

+ 8٪ خسارت crit، این

+ نیروی crit، این 1٪

X X X
Varaykor X X

+ حمله 6٪ و آتش DEF

گایا X

+ 5٪ دف

جادو

X X
Inadon X + 10٪ HP X + 10٪ HP
Liria

+ 5٪ MP

+ 5٪ رگن MP

X X X
Lopoku

+ 6٪ سم آسیب

+ 6٪ سم دف

X

+ 6٪ سم آسیب

+ 6٪ سم دف

X
ها Mitar X

+ 5٪ MP

+ 5٪ HP

X

+ 5٪ MP

+ 5٪ HP

Nyordir X X

+ 6٪ حمله و

DEF از سرما

X
Onshan X

+ 6٪ حمله و

رعد و برق دف

X X
Tidron X X

+ 5٪ NAT. خسارت

+ 5٪ زره

Etin + 10٪ MP X X + 10٪ MP

همانطور که می بینید، کلاس ها به اندازه کافی و متعادل کننده، و پاداش از حامی شفاف اشاره کرد که کلاس آنها مناسب تر است.

سیستم مبارزه ها و کلاس

ما در حال حاضر در نظر گرفته خدایان و نژاد در امپراطوری Amalur: حساب. نقد و بررسی از این، ما، متاسفانه، تقریبا هیچ چیز. مشکل اصلی این است که بسیاری از ویژگی های شخصیت در پمپاژ آن "در زمینه" بستگی دارد. برخی از تفاوت های ظریف که ارزش به یاد داشته باشید که بازی این بازی وجود دارد.

  • 3 شاخه توسعه شخصیت وجود دارد - Mage را، کماندار، جنگجو.
  • شما ممکن است همچنان به پمپ جنبه های مختلف شخصیت، اما به یاد داشته باشید که نقاط مهارت نامحدود نیست، و سطح جدید می توان به راحتی قرار گرفته است.
  • به منظور یادگیری برخی از مهارت، شما مجبور به صرف نقاط مهارت بر روی چیزی بی فایده است. بنابراین، بهبود خنجر توانایی، شما قادر خواهید بود برای دسترسی به تکنیک های پیشرفته تر با کمان است.
  • روش عمل بازی "موش zaklikaet." شما می توانید دشمنان خودکار حمله، اما komboudary استفاده بسیار کارآمد تر بکشند.

حساب: این حداقل که هر بازیکن باید در امپراطوری Amalur می دانم. بررسی اجمالی از کلاس، اگر آن کامل می شود، ممکن است مقدار زیادی از زمان می برد. با وجود این واقعیت است که درخت مهارت در هر شاخه ای از یک نسبتا کوچک، و هر یک از مهارت را می توان به حداکثر 5 مرحله بهبود یافته است، یک تعداد نامحدود از ترکیب است که می تواند بازیکن جمع آوری وجود دارد.

علاوه بر این، شما کارت سرنوشت کشف، ترکیب طبقات مختلف است. این به شما پاداش اضافی و "نان" می دهد.

مجازات

این تفکر به قدمت است، زیرا دنیا، اما حتی در امپراطوری Amalur: حساب آن را با رنگ های جدید درخشش خواهد شد. خط پایین این است که با مبارزه با تعداد زیادی از دشمنان، شما به تدریج تجمع منابع مبارزه با - سرنوشت انرژی است. به محض رسیدن به 500 واحد، شما می توانید در حالت مقابله به مثل ورود به سیستم، افزایش آسیب آن و کاهش دشمنان.

این تا حدودی یادآور بازی Devil May Cry (به خصوص قسمت 5) در تناسخ به یک دیو و یک سیستم از محدودیت های فاینال فانتزی است. به طور کلی، این ویژگی نه تنها زندگی خود را در نبرد با پابرهنه و یا مخالفان بیشتری را نجات دهد. و هنگامی که نبرد با هیولا معمول (که در یک اکثریت وجود دارد)، شما می توانید تجربه بیشتری رفتن به این حالت.

حساب: این سیستم مبارزه در امپراطوری Amalur است. نمای کلی ما داستان در مورد سیستم جناح ادامه خواهد داد.

جناح

به این ترتیب، هیچ ویژگی های کسری وجود دارد. امپراطوری Amalur: حساب عبور کسری به پایان می کند هیچ چیز ویژه ای به جز تجربه. و با توجه به این واقعیت است که ماموریت می انواع متمایز نیست، بعید به یادگیری چیزی جدید در مورد این جهان افسانه یا رمز و راز از زندگی و توطئه "خانه" است.

  1. تصنیف خانه. ماجراجویان، شوالیه ها، شاعران - این کلاس اصلی، از جمله در این بخش می باشد. درگیر در جستجو برای افسانه. همه وظایف نسبتا آسان، به جز برای نهایی.
  2. قسم خورده جنگ. مزدورانی که برای هزینه های قابل توجهی را در کنار نور مبارزه کنند. با این حال، حتی آنها مشکلات خود را دارند. شرکت در زندگی این جناح، شما باید به اخراج Niskaru که سرزمین های محلی آسیب برساند.
  3. مسافران. نام بی ضرر برای هر تیم چیزی است که شما در ابتدا فکر نمی کنم. دزدان و کلاهبرداران - اعضای اصلی این برادری.
  4. دانشکده اسرار. آن را یک نام معمولی برای اقامت جادوگران، هنگامی که به بازی های دیگر مقایسه شده است. بنا به افسانه، آنها هستند که می تواند سرنوشت همه موجودات را تغییر دهید. این رمز و راز است و ایده آل را به شخصیت خود را، که سرنوشت همه مناسب است.
  5. خانه از شجاعت. شما باید به تمام راه را از طریق 7 شغل طولانی، مبارزه در عرصه و در پایان، برای پیدا کردن خانه خود را. چرا او در این بازی نیاز دارید، آن است که روشن نیست، چرا که گیم پلی خود را آنقدر طولانی نیست، اما بازگشت به مکان های قدیمی بی معنی است.
  6. خانه از غم. بی تفاوت و زمستان سکوت فی، که ستون فقرات این osnvnoy بخش را تشکیل می دهند، فقط به تماشای راه در جهان در حال مرگ است. اگر شما وارد اینجا، شما باید به آرمان های خود.

این نتیجه گیری بازی ما امپراطوری Amalur: بررسی حساب. قسمت 1، ما بسیاری از مکانیک گیم پلی آن و برخی از جنبه های توسعه شخصیت اختصاص داده اند. حالا زمان آن رسیده است که به شما بگوید خلاصه در مورد طرح امپراطوری Amalur: حساب. عبور خواهد بود بسیار کوتاه، به طوری که برای شما محروم از لذت خود را به یاد همه جزئیات داستان نیست.

بخش 1

برای سادگی تجزیه طرح آن را تقسیم به سه بخش، با هر 4 فصل. شایان ذکر است که این بازی خود را طولانی نیست است، اما بیشتر از آن زمان آن را در ماموریت های جانبی تسطیح را به آن را آسان تر به تصویب داستان اصلی. بنابراین، امپراطوری Amalur: حساب، عبور، بخش 1:

  1. از تاریکی. شما را به کوهی از جسد آمده است. انتخاب کنید تا در نزدیکی یکی از اجساد سلاح و یک راه را پیدا کنید. نه از یکی از آنها دور شما را به بسیار کوتوله پیدا، که شما مطرح شده، و کمک به او به مبارزه با حمله. می شود گلوله به خارج شوید، و پاساژ باز کوتوله. سپس شما به چند مکالمات، و سپس فرار.
  2. به نور است. این قدم در سفر به شهرستان Garhart به "ویور سرنوشت" است. پس از آن، به شما خواهد شد به یک آردن خاص فرستاده، اما او مرده است. نامشخص وروجک به شما کار بعدی را. شما را به این منطقه به Dellach Agarza است. پس از صحبت با او، به دنبال راهنمای در غار. پس از یک سری از دعوا و کار بعدی پچ پچ خواهد شد.
  3. شکار برای شکارچیان. حالا راه خود را در Didenhil نهفته است. وجود دارد شما را به کار بعدی بر روی یک ماجراجویی در غار است. راه رفتن به پایان و شکستن سنگ.
  4. دوستان قدیمی، دشمنان جدید. در حال حاضر شما را به بازدید از خانه از تصنیف، و از آنجا به CAER قطع خط و کشتن ترول دیگری. سپس شما را به باغ آیسا ارسال می شود.

قسمت 2

با وجود این واقعیت است که این طرح بسیار ساده به نظر می رسد، قهرمان در راه به دیدار با بسیاری از مکان های جالب است. آیا نمی شود تنبل و آنها را به کشف کارهای اضافی.

  1. طوفان نزدیک است. پس از باغ شما را به دیوان عالی کشور از پادشاهان فرستاد و آن را در یک کد پایه.
  2. دوست قدیمی. پس از یک سری از مکالمات به شما خواهد شد به بیابان Detayr ارسال، بلکه در یک غار خاص (Soltvell). به دنبال آن در هوگو و محافظت از قاتلان.
  3. دشمنان در مکان های بالا. در اینجا شما باید برای اجرای یک پیک به های Adesso و پشت. و پس از آن برنده زائر بیت المقدس.
  4. معمول بزرگ است. شما باید برای راه رفتن در Emayr. از آنجا شما خواهد شد به Urul-Tasca به کارگردانی و پس از آن - برای جستجو و فعال شدن سنگ از باد. پس از آن به قلعه و دفاع از کلی. پس از پیروزی تلاش پایان رسیده است.
  5. دستیابی به موفقیت محاصره است. در ابتدا شما باید برای رسیدن به شهرستان Reyzira. پس از چند مکالمات، شما را به قاره دیگر بادبان. صحبت چندین بار با این تیم و قدم زدن در اطراف شهرستان وجود دارد. سپس دوباره، شما می تواند به دست به کار بعدی گرفته شده است. حذف محاصره از شهرستان، کشتن فرمانده خود و به نام یک هیولا.

بخش 3

حساب: در اینجا مرحله نهایی ماجراجویی خود را در امپراطوری Amalur آغاز می شود. نمای کلی هر چند کامل نیست، و گذر بسیار کوتاه است، اما طرح ما اجازه می دهد به منظور برآورد کامل در تمام شکوه آن است. این بازی خواهد بود که ارزش به عنوان یک پروژه آنلاین متولد می شود، اما ... چیزی ناشران با هم رشد می کنند.

  1. آبشارها ساکت و آرام. از بین بردن محاصره، بلافاصله خاموش برای تقویت Klyurikon در منطقه تنظیم و انجام وظیفه از فصل محلی در تخریب کلیساهای کوچک.
  2. انعکاسی از گذشته. پس از گفت و گو بعدی شما خواهد شد به Dannestar ارسال می شود. گزاف گویی از زامبی ها و حرکت به برج. پس از یک سری از دیالوگ و بعدی کار "ماخاچ" اجساد تکمیل شده است.
  3. پراید قبل از سقوط می رود. برو به هابر زمینه. پس از یک سری از دیالوگ در دو بازی Drena. پس از آن شما باید برای رفتن به خانه پراید و تمیز آن را از دشمنان، از جمله شوالیه تاریکی. در خارج از کریستال را نابود و جست و خیز تبادل بعدی.
  4. انتقام است. پس از صحبت با دوستان خود، پایکوبی در ألبستر. هک از طریق صدها نفر از دشمنان، که قادر به ایجاد آسیب قابل توجهی به شخصیت از سطح 38 است. سپس دوستان خود را ذخیره کنید و شروع به صحبت کردن پس از حمله. نابود کردن خانه، کشتن فرماندار، و پس از آن Gedflou.
  5. حساب. دنبال الین عمیق به بلند آوازه شو. وجود دارد شما خواهد بود که نبرد نهایی با شیطان رئیس.

خلاصه

به طور کلی، توسعه دهندگان معلوم شد پروژه بسیار جالب است. با وجود این واقعیت است که آنها بسیاری از بازی های دیگر قرض گرفته اند، امپراطوری Amalur: حساب در حال درخشیدن است رنگ های روشن به عنوان تخفیف فاحش دهنده است. این کار هر گونه داستان و یا گر چه هنر سیستم، هیچ کارت ذخیره کند. با این حال، بازیکنان همچنان به شدت ارزیابی این موجود در درجه اول سیستم boevka دلیل، که در سطوح بعد از توانایی رقابت حتی با شیطان هم میگرید. ما امیدواریم که که بررسی ما از بازی پادشاهی Amalur: حساب برای شما مفید است و شما قادر خواهید بود از او یاد بگیرند تمام اطلاعات لازم بودند.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.