کامپیوتربازی های رایانه ای

پاساژ و شرح: اسکایریم (Winterhold هیئت مدیره)

کالج از مغ مخفف دژ شوم در شمال شرق از Tamriel، قلمرو استان Winterhold است. همانطور که می گویند ساکنان پناهگاه، با تشکر از چیزی Winterhold از گذشته، اما کالج هنوز زنده است.

ماقبل تاریخ

کالج Winterhold مدت طولانی است که توانا ماگس شمع زاهد گوشه نشین که زندگی خود را به مطالعه آیینهای کلیسا از جهان اختصاص داده شده است. به عنوان جاذبه اصلی پایتخت اسکایریم، کالج است که به ندرت دانش شکارچیان خود جلب کرد. هر مهمان جرأت به بازدید از تیم به دلیل خصومت ذاتی از شمال به تمام سحر و جادو.

لکه دار از شهرت از کالج و طوفان مرموز خروشان در سواحل Winterhold. امواج غول شکست به قطعات سنگ، و بخشی از ساختمان شهر به ورطه روح از دریای از میان رفت. علاوه بر زنده ماندن در خیابان ناگسستنی و کالج، که منجر به یک سری از شایعات و نارضایتی در برابر جادوگران باقی مانده است. اما آنها مشارکت آنها در تحولات ناگهانی و عمده که در طول فوران کوه سرخ آغاز شد اعلام نیست، اما شایعات را انکار کند.

با این وجود، داستان به سرعت در حال عبور از طیف اسکایریم، کالج Winterhold بافته شایعات مانند گرفتاری ضخامت دارد. فقط گاه به گاه در راه جادوگران مواجه می شوند می توانید یک استراحت کلمه نوع تک بد در مورد آکادمی است.

عبور

طرفداران بازی اسکایریم کالج Winterhold ذخیره شده در نزدیکی ماموریت گل و بلبل، پخش شده است به مکان های مختلف جالب، پر از موجودات مرموز، دشمنان خطرناک و چرخش غیر منتظره از حوادث ارسال می شود.

و با این حال، چگونه برای رسیدن به کالج Winterhold؟ برای به دست آوردن دسترسی به زنجیره ای از quests مربوط به این محل، شما باید علاقه خود را در هر نقطه سحر و جادو در اسکایریم نشان می دهد. نزدیک ترین شخصیت تطبیق - یک شعبده باز از دادگاه در رسیدن به اژدها، سلطنتی شهرستان قلعه Whiterun. جادوگر توصیه Dragonborn تقاضای خود را به سازمان های مناسب برای تحقق جادوگر بالقوه است. کالج ماگس Winterhold - فقط گزینه درست است.

پس از بدست آوردن شغل مورد نظر را به بازدید از "کالج از Winterhold" باقی می ماند برای این که به بخش شمال شرقی قاره، غلبه بر حلقههای شمال اروپا خشن از طبیعت، مانند برف ثابت norovyaschie گرگ حمله کمین پشت هر دزدان جنگل بوش و، البته، اژدها.

ماجراجویی آغاز می شود

ماموریت کالج Winterhold جالب و متنوع هستند، اما عجله به مجموعه ای پا در آستانه آکادمی شکوه اختیاری است. Dragonborn فرصت صحبت با مردم محلی، در مورد آنچه مهمان شایعات رستوران "، اجاق، یخ زده" یاد بگیرند، در محصولات بایرن در فروشگاه، نام به افتخار او نگاه کنید، به بررسی ساختمان باقی مانده Winterhold و بازدید از فرمانروا یا امیر محلی داده می شود.

در این مکان است که به احتمال زیاد برای حمله به اژدها، چون Dragonborn به شدت به یک نگاه در آسمان توصیه می شود و مشاهده رفتار نگهبانان محلی وجود دارد. تاریخ و زمان آخرین هر چند زیاد نیستند، اما اجرا به جلو و عقب به نگهبانان آسان است به درک که در جایی در غبار سرد شب شمالی شهرستان است که پرواز یک هیولا های غول پیکر بالدار. در نبرد با همه وسایل خوب هستند: از سلاح های موجود و با پایان دادن فریاد اژدها.

پس از رفتن به جلو در یک خیابان، قهرمان تصادفا در danmerku Faraldu، جلسه که در پایان از شغل اول که ماموریت کالج Winterhold ارائه علامت گذاری کند.

درس یک - ثابت کند که او شایسته است

سرپرست نه فقط بنابراین باید، وظیفه او - به محافظت از ورود. او فقط از دست خواهد داد زمانی که ورودی نشان دادن حضور مهارت های جادویی خود را دارند. بازیکن مورد نیاز است به استفاده از یکی از جادوها از هر مدرسه سحر و جادو و یا یکی از اژدها نهر، و آن را جن روشن است که در مقابل Dragonborn خود او.

Faralda نگه قهرمان را از طریق یک مدت طولانی، پل باریک حلق آویز بیش از مغاک، در پایین است که آب شبح دریای شستن باقی مانده از برج فرو ریخت. بدون آنها، پل در هزینه سحر و جادو نگه داشته شود. اجازه دهید آزادی - قابلی ندارد.

حیاط دانشگاه قابل توجه برای حضور زن مجسمه تشویق دانش آموزان با آغوش باز گسترده ای است. در کنار مجسمه است که جریان رو به بالا تابشی انرژی جادویی به عنوان نمادی از جوهر از یک شعبده باز واقعی روشن ساطع می کند، مشتاق به سمت بالا به آموزش، دانش و ستاره ها. ورود به سالن اصلی این قلعه چشم به عنوان نمادی از حکمت و دانش کمین تاج گذاری کرد.

در درب می ایستد Mirabella اروین، گفت و گو خواهد شد که به blitsekskursii کلامی از دانشگاه، و همچنین به عنوان یک داستان در مورد برخی از مستاجران قلعه کاهش می یابد. او خواهد Dragonborn سالن عناصر به یک سخنرانی Tolfdira مستقیم. در اینجا شما می توانید یک talmortsa دقیق ها Anka پیدا کنید، همیشه به ستوه مسائل مختلف. گاهی اوقات او را در حیاط از Archmage است راه می رود، استقبال از دانشجویان جدید. جادوگر منجر درس با دانش آموزان چند که در حال حاضر و پس از آن ارائه استاد بروید از خسته کننده به سرگرم نظریه در عمل. پس از چند تغییرات از مطالعه و استفاده از سحر و جادو تلاش برآورده خواهد شد.

زندان در انتظار!

پیرمرد Tolfdir ارائه می دهد یک ماجراجویی های غیر معمول در قالب حمله به حفاری از شهرستان باستانی Saarthal، جایی که او می رود داستان تلاش بعدی. کاوش در ویرانه های حل و فصل باستان nordskogo به تنهایی باشد، اما همراه با دانش آموزان و استاد، که پس از آن می گوید داستان از این محل است.

به نظر می رسد که Saarthal یک بار یکی از شهرک های برای نوردهاست بود، تا زمانی که الف ها برف قتل عام اند مرتب نشده اند، کشتن تقریبا همه ساکنان به جز Ysgramor و فرزندانش. Ysgramor شناخته شده به عنوان یک قهرمان معروف از اسکایریم، اجداد رهبر nordskih یک بار در سواحل شمالی از Tamriel فرود آمده بود. فرض بر این است که الف ها برف برای یک مصنوع قدرتمند، دانش که از دست داده بود به دنبال شدند. سرقت در حافظه نسل تحت نام "شب اشک" باقی مانده است، آن است که در کتاب به همین نام است.

Dragonborn می افتد به منظور کمک به یکی از محققان از کالج به جمع آوری اقلام با ارزش است. در راه چند حلقه و جذابیت منحصر به فرد، برچسب حرز Saarthal، لمس کردن که باعث اعوجاج از قطعه دیوار، است که در نزدیکی بازیکن قرار گرفته است قرار می گیرند. با استفاده از جادوگر، شما نیاز به استفاده از Dragonborn طلسم برای پایین آوردن دیوار.

ناگهان، زمان متوقف می شود، و به نظر می رسد Dragonborn یک شخصیت مرموز در یک لباس. به نظر می رسد Nerienom. ناشناس مهمان هشدار دادن به بازیکن مورد فاجعه قریب الوقوع جهانی، ساز و که به جادوگران اثر کالج Winterhold آورده شد. هنگامی که توهم ناپدید می شوند، گفت و گو با Tolfdirom نور را در برخی مهمان مرموز را روشن سازد. به طور خاص، معلم در جزئیات در مورد چشم انداز از شما خواهد خواست و یک داستان کمی در مورد سفارش Psijic به - یک گروه از جادوگران از Artaeum جزیره که انزوا را انتخاب کرد، به دنبال "روش های قدیمی" سحر و جادو باستان --forgotten رساله عرفانی، یا به عمد و یا به طور تصادفی از چشم از انسان معمولی پنهان است.

در حالی که روایت Tolfdir استاد منجر تابوت مجاور به طور ناگهانی باز، آشکار ناخوشایند در داخل خود - دو DRAUGR (مرده راه رفتن) حمله به شخصیت اصلی است. یکی از تابوت، به عنوان آن را روشن، یک درب است که در پشت آن نهفته است در راه است که Dragonborn خواهد شد و Tolfdir. به تحقیقات بیشتر در خرابه رها شده از نوردهاست، ساکنان توسط همه مرده راه رفتن همان، ماگس منجر به یک اتاق بزرگ، که اشغال مرکز کره چرخش بزرگ، احاطه شده توسط یک نور مرموز.

کوچکترین تقریب به مصنوع تداعی گارد - DRAUGR نام Yurik Goldurson - مرد مرده، که با پسرش ساحر در خدمت شاه هارولد زندگی می کرد. نبرد با رئیس است که خیلی ساده نیست، چرا که مرد مرده با استفاده از اژدها کریک، قادر به رها کردن دشمن در فاصله طولانی، و از آن محافظت حوزه است. ناگهان Tolfdir تلاش برای حمله به حوزه DRAUGR از دست می دهد با هدف و آسیب پذیر می شود. با سقوط رئیس از حرز کشته، قطعات دیگر ذخیره شده در مقبره از برادران او، و جان خود را محافظت از آرامگاه پدرش.

Tolfdir جادوگر می کند یک سرنخ در مورد ماهیت یافته و گفتگو بیشتر با ساحر در کالج Dragonborn به یک کتابدار منجر خواهد شد نمی به نام Urag GRO-SHUB.

Arkaneum

این نام، کتابخانه، که در آن شخصیت به انجام تلاش بازی اسکایریم زیر بروید. کالج Winterhold، با توجه به کتابدار می کند ادبیات لازم برای شناسایی بقایای ندارد. از آنجا Urag پیشنهاد Dragonborn به احضارکنندگان ارواح قلعه واقع این نزدیکی هست، به بازگشت از کتاب Arkaneuma سرقت رفته است.

مبارزه با یک گروه کوچک از جادوگران قلعه Fellglou دردسری ایجاد نمی، به جز برای پاسخ از یخ Atronach یکی از ماگس.

در قفسه مورد نیاز است را به تامز زیر است:

  • شب اشک؛
  • آخرین پادشاه Ayleid ها؛
  • قطعه: در Artaeum.

محتویات این کتاب برای اولین بار بسیار علاقه مند به کتابدار است، اما در پاسخ به پیگیری نکات مبهم نامشخص که به نیاز منجر به یک بار دیگر برای داشتن یک مکالمه با Tolfdirom است که در همان محل - تالار از عناصر. فقط در حال حاضر کاخ و اضافه یک کشف جدید از Saarthal - کره، چرخش چند متر بالاتر از کف در سالن.

یافتن فال

Tolfdir بس نیست به تحسین پیدا منحصر به فرد، کار روز و شب در تلاش برای خواندن حروف ناشناخته، کالبدشکافی دامنه بالا و پایین. گفتگو با استاد قطع ها Anka وروجک، که می گوید در مورد غریبه است که نیاز به یک مخاطب با بخش Dragonborn Archmage است. اتاق انتظار برای یک غریبه در هود، مانند یک مهمان عجیب و غریب در خرابه Saarthal. Psijic زمان به اجازه قهرمان اطلاعات مهم در مورد OKE Magnusa (این نام یک مصنوع است) و خطر ابتلا به آوردن آن را به زور متوقف می شود. مهمان یک نگاه در کالج یک Danleynskogo فال برای پاسخ به بسیاری از سوالات ارائه شده است. هنگامی که طلسم فروکش گزارش Kuaranir ها Anka که oboznalsya، و برگ. Talmorets همین امر به تمام مشکوک و تکذیب هر مرحله Dragonborn دنبال کنید.

تلاش گفت شخصیت استاد سرب در محل تپه کوچک، واقع در سیاه چال تحت کالج، که در آن ممکن است از طریق یک دریچه در ورودی اصلی وجود دارد. این تونل ها توسط عنکبوت ها، یخ، ترول برف و چند ارواح جمعیت. به طور جداگانه باید موقعیت منحصر به فرد ذکر - تالار Atronach قادر به ایجاد یک آیتم ویژه - کارکنان Atronach. نزدیک جعل، در محل "تاریکی"، قهرمان داستان یک پرتو بسیار عظیمی از نور، که هدف از جستجو Dragonborn است.

فال Danleynsky یک بار یکی از بهترین شعبده بازان کالج Winterhold بود، اما تجربه شکست خورده منجر به جسم خود. پوسته بدن محروم، کارشناسی ارشد در قالب پرتو نور در Middene وجود دارد. خواننده گفت که برای اولین بار آمد، بسیاری از کسانی که مایل به دانستن راز از چشم مگنوس، و در حال حاضر Dragonborn باید یکی از اعضای آکادمی که در حال رفتن به علت مصنوع در عمل متوقف شود. پیش بینی کردن کارکنان از مگنوس توصیه پیدا کردن و صحبت کردن با Archmage است. پس از آن تلاش برآورده شده است، و منبع بین می رود.

محجبه

و جو در مورد کارکنان در میان همکاران ما به Mirabelli Dragonborn خواهد، دختر نیز یک بازیکن به ویرانه های شهرستان Mzulft که در نزدیکی دژ شهرستان Stormcloak، Windhelm ارسال، به تلاش بعدی، ارائه می دهد کالج Winterhold. کلید در کنار خرابه است: محقق در حال مرگ، اشاره همکارش و برخی از ساخت و ساز در زیر زمین.

سرگردان در سیاه چال های تاریک پیچیده Falmer - ساکنان محلی، به صورت دوره مزاحمت Dragonborn از تاریکی با فلش مسموم پس از آن یک حمله ناگهانی از پشت گوشه ای به ضرب گلوله،. یکی مواجه می شوند Falmer قلم دوم از اقلام تلاش لازم - تمرکز کریستال. در نتیجه، بازیکن می شود به Okulyatoriyu - Dwemer ساختمان قدیمی، رمز و راز که ناموفق تلاش برای حل محقق دیگری که موافق به کمک کند، اما پس از یادگیری در مورد کریستال.

اکشن نصب و راه اندازی کریستال و دستکاری مسیر پرتو را توسط عنصر از سحر و جادو - آتش و شعله - پرتو به سه پرتوهای تقسیم شده است و پروژه های تصویر بر روی دیوار - نقشه از Tamriel. اما محققان ناراضی با نتیجه، او می گوید، تصویر نباید آنقدر کوچک و اعلام بودن در کالج Winterhold برخی از موضوع قدرتمند است. ویرانی Labirintian - با این وجود، در پایان از تلاش، او در محل ستاد مگنوس اطلاع.

ترک Mzulft، Dragonborn دوباره مواجه Nerienom که در مورد نیاز به بازگشت به کالج می گویند.

در سالن است وحشت عناصر دانشگاه، Mirabella، و ساحر در سردرگمی وجود دارد: درهای سالن مانع جادویی مسدود شده، جریان انرژی پرتاب هر کسی که جرات نزدیک شدن به. ها Anka - از طریق مه سفید منتشر شده توسط چرخش چشم، از طریق خطوط آشنا از شکل بلند، است که در کنار یک مصنوع بود.

تلاش برای شکستن سد منجر به یک مبارزه بین ساحر Savosom و ANCA، اما جن، با استفاده از قدرت چشم مگنوس یک وضعیت می پردازد در حال حاضر به نفع. لحظه ای بعد، قهرمان از خواب بیدار نه چندان دور از کالج با Mirabella، که در پایان از تلاش علامت و شروع یک بعدی، که به معنی از بین بردن عواقب انتشار انرژی در مقیاس بزرگ با توجه به فعال شدن چشم از مگنوس.

در حیاط Tolfdir گزارش مرگ ساحر و تهدید رخ می دهد، که رنج می برد از شهر، نه تنها همکاران Winterhold. تلاش پاساژ با سرپرست و Faraldoy Anrielem همچنان ادامه دارد. Dragonborn است به روستا به کشتن ده ناهنجاری کوچک جادویی است که به نظر می رسد مثل یک شبح ارسال می شود. پس از حذف چنین یک قهرمان و حرز Savosa کلید کارشناسی ارشد از Labirintiana درب از Mirabella.

میراث مگنوس

سرگردان از طریق خرابه های یک تونل طولانی خواهد نور را در برخی هویت ساحر ریخته: Dragonborn سقوط خواهد کرد دوره ارواح Savosa آرنا و دوستان خود جادوگران در تحقیقات از خرابه مشغول اند. در اعماق دخمه زندانی کشیش اژدها Moroka، که دوره ای سعی می کند به صحبت کردن با قهرمان در یک زبان قابل درک است. هر تلاش منجر به ویرانی مانا و جمعیت بیداری DRAUGR قادر به استفاده از اژدها فریاد، سحر و جادو، و تیراندازی با کمان.

این راه به هدف نزدیک تله هموار کرد. مخالفان دشواری، و همچنین صدای Moroka گفت وجود دارد. به سمت هدف از ارواح ظهور. به نظر می رسد که Savos نمیکنید بدون پشیمانی زندگی دو رفقا، آنها را در سیاه چال زندانی قربانی نشوند، به طوری که آنها کشیش اژدها جادویی شیطانی نگهداری می شود.

برای نبرد با رئیس، شما باید اول جادوگران از روح را بکشند. کارکنان مگنوس - Moroka خود صاحب هدف از این تلاش است. به خصوص با ارزش ماسک و بدون هیچ زحمتی است. در خروج از قهرمان Labirintiana انتظار کمین عنوان talmorskogo شعبده باز و همکار ها Anka، نشان می دهد یک طرح از پیش فکر شده.

چشم از مگنوس

رشد ناهنجاری های مصنوع قدرتمند که ظاهرا ها را از روی نقشه کالج تولید می شود. حالا شما می توانید وجود دارد تنها با پای پیاده است. در سایت در حال حاضر اطلاع Dragonborn که مانع جادویی رشد می کند. با کارکنان شخصیت مگنوس موفق به از طریق مانع شکستن و از عناصر وارد سالن. مجذوب شده توسط شغل خود ها Anka می گوید که در دست او قدرت است که می پایین را به فراموشی را در تمام جهان. استفاده از سحر و جادو هیچ نتیجه نمی دهد، و جن است که هنوز هم تحت حفاظت از محصول. ما فقط می توانیم اعمال نیروی کارکنان مگنوس در این زمینه بسیار، پس از آن خائن آسیب پذیر برای حمله می شود، اما به طور متناوب حفاظت از چشم ترمیم است.

شکستن Ankano صحنه نهایی را به نمایش می گذارد: ظاهر Quaranir و رفقای نظم Psijic که تصمیم می گیرند چشم را در یک مکان امن قرار دهند، دور از چشم های انسان، جایی که هیچ کس آن را پیدا نمی کند. پس از این، چشم از بین می رود، و Curranir به Dragonborn از انتصاب رئیس کالج سحر و جادو، archmage اطلاع می دهد. این جایزه است که قهرمان برای صرفه جویی در استان Skyrim به کالج Winterhold ارائه می دهد. گذر زنجیره ای از ماموریت ها در این مورد به پایان می رسد. همه چیز معلوم نیست خیلی دشوار است

کالج Winterhold: اشکالات و یادداشت ها

  • حملات اژدها از سطوح مختلف در هیئت مدیره اغلب اتفاق می افتد - با رشد سطح بازیکن. مبارزه در حیاط صورت می گیرد، مگس ها هشدار داده می شوند، اما همه در مبارزه شرکت نمی کنند، چرا که بدون کمک داواکن هنوز نمی تواند مقابله کند. در زیر آتش دوستانه، برخی از جادوگران می توانند به صحنه بروند، که مرگ آن باعث می شود که مأموریت ها از زنجیره ای به دست نیاورند.
  • حتی پس از اختصاص مجدد قهرمان به شخصیت اصلی، شعبدهباز دادگاه Vaitran همراه با برخی از جادوگران که ملاقات می کنند، حاضر به شرکت در کالج Winterhold نخواهند شد.
  • گارد فراداده گاهی اوقات قهرمان را از دست نمیدهد، حتی پس از نشان دادن توانایی استفاده از جادو. تنها راه این است که از گذرگاه زیرزمینی از طریق Midden استفاده کنید.
  • در حالی که کاوش در قلعه، Mirabella گاهی اوقات متوقف و متوقف می شود. این تلاش یک رویداد جانبی است، بنابراین بهتر است به راست برای Tolfdir برای یک درس بروید.
  • همچنین شناخته شده است تعدادی از اشکالات رایج که در سراسر بازی Skyrim رخ می دهد. گذرگاه کالج Winterhold استثنا نیست. اینها شامل انواع جیمز در درب های مزدوران همراه قهرمان، سقوط در بافت، ناپدید شدن دوره ای از همکاران در جهت ناشناخته است.

برخی از مدرسه در کالج Winterhold

تعدادی از اصلاحات نوشتاری که بازی "Skyrim" را تغییر دادند (مد "کالج Winterhold") برای دانلود در دسترس هستند. افزودنیهای مختلف به معنای تغییر ظاهر شخصیت ها (هر دو ساکنان کالج و کل دنیای بازی) و جایگزینی بافت های استاندارد با رنگ های رنگارنگ تر است.

تعدادی از مدل های موجود برای جستجو در کلمات کلیدی "گسترش کالج Winterhold"، شامل اصلاح برخی از اشکالات، پردازش بافت کالج، ارتقاء مدل رفتار شخصیت ها در یک وضعیت خاص، طراحی مجدد ظاهر با توجه به سطح شخصیت، اضافه کردن ماموریت های جانبی و تکمیل مجموعه ای از جادوها هم بر روی فروش و تحصیل

تمایل به "بسته شدن" بازی های مورد علاقه با تمام انواع مد ها بسیار جدید نیست، زیرا تعدادی از کارشناسی ارشد که توانایی نمایش آنها را ندارند، قابل شمارش نیستند. علاوه بر mods فوق، بسیاری از دیگران نیز وجود دارد: از معرفی شخصیت های مختلف جهان متحرک تا بازسازی کامل داستان بازی. همه چیز را از خودشان پیدا خواهند کرد، و خبرنگاران اصلی بازی همواره به نسخه کلاسیک آن واقف هستند.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.