اخبار و جامعه, فرهنگ
تلاش "در انزوا" (درمان شوک): بررسی، بررسی
هنر معاصر ارائه می دهد نه تنها نقش تماشاگر، اما یکی از شرکت کنندگان از حوادث هیجان انگیز و جالب است. ما در حال صحبت کردن در مورد اجرای تلاش های انجام گرفته در زمان واقعی است. تا به امروز، بسیاری از پروژه های که در آن شرکت کنندگان می توانید سعی کنید برای باز کردن اسرار و رمز و راز از گذشته، حال و آینده از داستان های علمی تخیلی وجود دارد. بازدید کنندگان عشق ویژه و اهالی پایتخت به دست آورده تلاش "در انزوا"، ایجاد شده توسط یک گروه از علاقه مندان جوان از «شوک درمانی». این هنر عملکرد هیجان انگیز تا چاپ ما بگویید.
طرح بازی
این افسانه اصلی از تلاش "در انزوا" است - تیم خود را یک تیم از محققان که به یک آزمایشگاه مخفی رفتن شود. اخیرا، این مرکز تحقیقاتی تماس از دست داده است، و بازیکنان نیاز به دانستن چه اتفاقی افتاد. آزمایشگاه مخفی ملاقات شما همراهان فیلم یادآور و بازی های بسته بندی شده در مورد فضا. در ساختمان یک ظرف غذا کامل، و نشانه هایی از مبارزه احساس می شود. لکه های خون نشان این بود که چیزی وحشتناک وجود دارد.
کل کارکنان، رفته بود و شما نیاز به درک وضعیت، و برای یک زمان خاص. و برای انجام این بازیکنان باید برخی از جالب حل وظایف منطق، دریافت کلید و کلمه عبور که اجرا مدیریت آزمایشگاه. این خواهد بود که وظیفه اصلی که باید انجام شود به تلاش "در انزوا".
حریف اصلی
خیلی زود، در طول عبور از عملکرد بازیکنان متوجه آنها به تنهایی در این آزمایشگاه است. علاوه بر این، کسی است که در این مرکز تحقیقات زندگی می کند، نمی خواست آنها را به سرعت و به راحتی گذشت تلاش "در انزوا". شخص دیگری (یعنی، که دشمن شما در هنگام عبور دیدار) قادر است نه تنها به شما پاره پاره، بلکه بدن شما قرار داده به جنین، که باعث می شود مرگ خود را دردناک تر است.
مبلمان
تلاش عملکرد "در انزوا" اعتصاب بازیکنان خود را در جو است. پس از همه، همه چیز را به کوچکترین جزئیات فکر کردن. مناظر واقعی، جلوه های صوتی با کیفیت بالا، جلوه های ویژه خیره کننده، و همچنین بازیگران با استعداد - کار می کند تا مطمئن شود که هر بازدید کننده به عبور از تلاش فرو برد. این نشان می دهد که این پروژه کار کرد مردم به وضوح درک قواعد و قوانین بازی "hororr" سبک.
طرز مرموزی ترسناک
عبور از وظایف می گیرد در تاریکی تقریبا کامل، چرا که تیم تنها چند فانوس. عملکرد جو بسیار وحشت بسیاری از "محققان"، به طوری که 15 درصد از بازیکنان خواسته به توقف بازی به دلیل ترور وصف ناپذیر. بازیگران اغلب بداهه در بازی خود را، که باعث می شود وضعیت واقعی تر و ترسناک اضافه کنید. برای اینجا "خارجی" - و نه یک موجود احمق، اقدام صرفا بر اسکریپت، اما یک حریف جدی که به اقدامات بازیکنان واکنش نشان می دهد.
شغل عبور
طرح این بازی کاملا خطی است، و وظیفه باید در یک توالی خاص انجام شود. در عبور از تلاش یک ساعت داده شده است. در طول این زمان، بازدید کنندگان قادر به اجرا و، و فکر می کنم، و تا حد زیادی خواهند ترسید. تاب طرح از عملکرد با هر لحظه ای، و ولتاژ را به بازیکنان از ثانیه اول بازی به فینال را افزایش دهد. بسیار دشوار است شامل تفکر منطقی، هنگامی که شما واقعا ترسناک است. بنابراین لازم است برای غلبه بر ترس و به جمع آوری افکار خود، به درک که در آن به آینده.
وظایف کاملا ساده است: پیدا کردن آیتم و یا انتخاب کد. در اینجا شما لازم نیست که به بیش از پازل پازل های پیچیده، زیرا اساس این عملکرد یک تست عقل خود را، و احساسات است که شما احساس می کنید در هنگام عبور نمی کند. هیجان از بازیکنان شروع به احساس از ابتدا.
این مکان منحصر به فرد
در این دوره از بازی شما را به مطالعه محل 300 متر مربع، آن است که اتاق زیر این تلاش دوباره انجام شد. مسکو ارائه می دهد انواع سرگرمی مانند، اما تنها عملکرد "در انزوا" است با چنین مقیاس بزرگ ایجاد شده است. در طول بازی بازدید کنندگان هم باید از طریق دالان های باریک و اتاق غیر معمول و آزمایشگاه، پر از همه نوع از غرفه را اجرا کنید. دشوار است که به مقاومت در برابر وسوسه به مطالعه هر موضوع به طور کامل، به دلیل عبور از عملکرد محدود است و محیط اطراف بسیار کنجکاو هستند. به گفته این شرکت، «شوک درمانی» حال به گرفتن اجازه برای نصب برخی از اقلام است. در ایجاد فضای داخلی آن شش ماه طول کشید، و این نشان می دهد که این وضعیت به کوچکترین جزئیات فکر کردن.
قواعد بازی
رمز عبور تلاش "در انزوا" می تواند هر دو با هم باشد و یک گروه تا هفت نفر. حداقل سن - 16 سال است. در طول عبور نیاز به استفاده از توانایی های منطقی خود و از استفاده از زور خودداری کنند. این امر به ویژه از شرایط با یک بازیگر که به عنوان "خارجی" عمل درست است. لطفا توجه داشته باشید، غیر ممکن است برای شرکت در دست به دست، آن را بلافاصله رد صلاحیت تیم و پرداخت پول برای این بازی، شما بازگردانده نخواهد شد.
رنجرز تلاش شما خواهد خواست تا قبل از ورود به کیسه های خود را، تلفن، قرص و موارد دیگر را ترک کند. بهتر است به قبل از بازی از الکل پرهیز است، چرا که دولت حق از باطل عبور از بازی دارای، اگر کسی از مست گروه. در این مورد، پول شما تماس نیست. در این روند از عبور بازیکن می تواند همه چیز از جایی به جای تنظیم مجدد و اجرای تمام ایده های خود را در عبور از quests در عمل بدون نگاه کردن به ظرف غذا آنها را ترک. اما آنها ممنوع است به شکستن در غرفه. برای عبور از تلاش بهتر است برای انتخاب لباس های راحت ورزشی و کفش است که نمی خواهد مانع و یا محدود کردن جنبش.
اطلاعات فنی
عبور از هزینه تلاش بستگی به تعداد شرکت کنندگان است. حداقل قیمت برای یک تیم از تا پنج نفر - 6 هزار روبل .. برای هر عضو اضافی از بازیکنان نیاز به پرداخت 1 هزار روبل. زیبا ارزان، با توجه به اینکه بسیاری از برداشت و احساس است که شما را از تلاش "در انزوا" می دهد. کوپن تخفیف می تواند به شما مقداری پول ذخیره کنید. از کجا آن را؟ اغلب، دولت از «شوک درمانی» انجام عملیات های مختلف و تخفیف می دهد به بازدید کنندگان به طور منظم و جدید آن است. برای آشنایی با نحوه کوپن، شما می توانید از عملگر در هنگام رزرو بلیط بپرسید.
نشانی است که این تلاش: مسکو، سرپوخوف شفت 7. برای رسیدن به ساختمان شما می توانید از ایستگاه مترو "تولا". برای صاحبان اتومبیل های موجود در سایت پارکینگ امن.
تلاش "انزوای 2.0: غریزه"
موفقیت های بزرگی از عملکرد قبلی سازمان دهندگان را مجبور کرده است تا در مورد عاقبت فکر می کنم. و فقط یک پروژه جدید به مدت سه ماه ساخته شده است. البته، "غریزه" نمی تواند ادامه تلاش "در انزوا" نامیده می شود. در اینجا شما در حال انتظار برای ماجراجویی های جدید و وظایف، و همچنین به عنوان محل نا معلوم و قوانین دیگر از بازی. در این زمان تیم خود را خواهد داشت یک گروه از ufologists، که یک سیگنال عجیب و غریب به سقوط بشقاب پرنده ها دریافت کرده است. در حال حاضر، شما را با دوستان رفتن به صحنه حادثه، و طرح یک زندان مخفی است.
موسسات گیتس باز هستند، و محل نظر می رسد بسیار مورد غفلت قرار گرفته و خالی از سکنه. چند لحظه بعد شما متوجه خواهد شد که آنها اشیاء از فضای شکار بیگانه تبدیل شده اند - "درنده". برای مخفی کردن - شما فقط یک دانشمند، بعید است که شکست دادن هیولا با زور، به طوری که یک راه است. یک پناهگاه که در آن شما خواهد بود. تعداد زیادی از اتاق با زمینی و فرازمینی مصنوعات، راهروها بی پایان، راه پله به هم پیوسته و معابر مخفی - این همه سرپناه بدهد، اگر شما آیا تسلیم به وحشت و به نوبه خود در جذب.
نامرئی - کلید موفقیت
اگر اولین نسخه از تلاش "در انزوا" بازیکنان اغلب مجبور به فرار از "خارجی"، پس از آن دشمن جدید باید مخفی شده است. پس از همه، برای هر بار که "درنده" پخش خواهد شد که با این تیم 10 دقیقه در مجازات به ضرب گلوله، اضافه می کند که به شدت احساس را تشخیص دهد. این عملکرد است وحشتناک تر از استرس زا نیست. برای اینجا بازیکنان را مجبور به نشستن با نفس bated، امید که آنها متوجه نیست. در معافیت بین "مخفی کردن و به دنبال" لازم است برای حل مشکلات منطقی.
جو و محیط اطراف
با وجود این واقعیت است که "غریزه" - تلاش جدید، او بسیاری از بازخورد مثبت از بازیکنان به دست آورده است. در اینجا، کل محیط زیست به چيز جزئي طراحی شده است. اتاق داخلی به شما اجازه شک دارم که شما در قلمرو یک زندان مخفی هستند. علاوه بر این، اشیاء منشاء فرا زمینی، که شما در محل پیدا خواهد کرد، و همچنین به عنوان فضای بازی، شما را در دخالت بیگانه اعتقاد دارند. من به ویژه می خواهم به برجسته صحنه و لباس از دشمن اصلی - "درنده". این هیچ ماسک های معمولی است، در فروش در فروشگاه جوک خریدم. کل صحنه و لباس است که از سیلیکون ساخته شده و به نظر می رسد دیدنی و جذاب در تاریکی و نور لامپ است.
بزرگ بازیگری موثر و با استعداد، باعث می شود شما در واقعیت از آنچه اتفاق می افتد اعتقاد دارند. ترتیب موسیقی استرس را اضافه کنید و در بازی می سپارند. به طور کلی، این عملکرد - یکی دیگر از ایجاد موفقیت آمیز «شوک درمانی»، که ماموریت در میان بهترین در کشور است. بررسی در مورد این بازی بیشتر از مثبت، به طوری که طوفان از احساسات و آدرنالین شما ارائه شده است.
Similar articles
Trending Now