کامپیوترهابازی های کامپیوتری

تصویب کامل "نانسی درو. ربودن در تئاتر" در روسی

امروز توجه شما به تصویب کامل بازی "نانسی درو، ربودن در تئاتر" ارائه خواهد شد.

برای بار دوم، دختر تحقیق پرونده را آغاز می کند که در نگاه اول ناامید می شود. تحت شرایط عجیب و غریب، ربایی کامل از دوست او وجود دارد، و همه ردیابی منجر به تئاتر قدیمی، که قرار است تخریب شود.

چگونه همه شروع شد

عبور از "نانسی درو". ربودن در تئاتر "شروع می شود با این واقعیت که کارآگاه می آید برای دیدن یک همکلاسی سابق در سنت لوئیس. آنها قصد دارند در تئاتر پالادیوم نخستین نمایش را ببینند، که آخرین آن خواهد بود، همانطور که ساختمان در حال تخریب است. نانسی و مایا قبل از باز شدن در تئاتر وارد می شوند، زیرا مایا مقاله ای در مورد نخستین اثر می نویسد.

انتخاب سطح

همانطور که می دانید، تصویب دو سطح از مشکلات بازی "نانسی درو: ربودن در تئاتر" است. کارآگاه جوانتر و بزرگترین اولین مورد ساده تر است، راهنمایی های بیشتری وجود دارد. از آنجایی که بازی به طور عمده توسط منطق تشدید می شود، بسیاری از افراد در حال فرار از خود می پرسند که چگونه بازی را "نانسی درو. ربودن در تئاتر" گذراند. بنابراین، هنگام انتخاب سطح پیچیدگی، کارآگاه جوان را انتخاب کنید.

ربودن

بنابراین، شما در ورود به اتاق پانسمان مردان هستید، جایی که مایا می خواهد با نامزد محلی برادی آرمسترانگ مصاحبه کند. پس از وارد شدن، ما می شنویم فریاد می زنیم، وارد می شویم و کسی آنجا نیست. ما در داخل کابینت نگاه می کنیم - و هیچ کس وجود ندارد، فقط یک نوع چوب. ما آن را می گیریم تماس تلفنی ما از طریق تلفن دریافت می کنیم. این کسی است که مایا را ربوده است. او می گوید که اگر تئاتر تخریب شود، دختر مرده است. پس از آن، یک تماس دیگر، در حال حاضر از سرپرست تئاتر، که تماس آرمسترانگ و نه ما دارد، می آید. سپس آرمسترانگ می رسد، ما او را به نگهبان می فرستیم، و اتاق پانسمان را در نظر می گیریم. سرپرست گفت: چیزی در مورد گذرگاه مخفی که مایا را می توان از آن دور کرد، باید فورا پیدا شود. ما یک پاس بند مخفی در مقابل مبارزه با لباس پیدا می کنیم، اما شما نمی توانید به آنجا بروید. ما یک پرتره در بالای ظرفشویی پیدا می کنیم، آن را برداشته و اهرم را پیدا می کنیم. ما یک گذرگاه مخفی برای آنها باز می کنیم و به آن می رسیم، وارد اتاق آرایش زنانه می شویم، یک دوست جدید را به نام سیمون می بینیم - او تولید کننده آرمسترانگ است. صحبت کردن با او تا زمانی که ما نمی توانیم، بنابراین ما به دنبال تلفن می گردیم. در حال حاضر در طول راهرو ما به پایان می رسد، ما به داخل سالن اصلی می رویم، ما دستگاه مورد نظر را پیدا می کنیم که، البته، کار نمی کند، ما همچنین یک ماشین برای تولید کلید و ماشین جاز پیدا می کنیم که هم مانند تقریبا همه چیز در این تئاتر کار نمی کند. در بوفه نیکلاس می ایستد، ما به او نزدیک می شویم و گفتگو را شروع می کنیم، بعد از آن او توصیه می کند به پرداخت بپردازد - یک تلفن وجود دارد. دفتر بلیط در پشت درهای چوبی بین ورودی تئاتر قرار دارد.

ما رکورد را با شماره تلفن های مفید بررسی می کنیم. ما از پلیس با شماره ای که در یادداشت آمده است تماس گرفته ایم.

ادامه بازی "نانسی درو، ربودن در تئاتر" گذراندن. کارآگاه ارشد در انتهای دیگر فکر می کند این فقط یک شوخی است. و او نمی خواهد شروع به تحقیق تا 24 ساعت پس از ناپدید شدن دختر، اما ما فقط سه روز قبل از تخریب تئاتر مانده ایم، بنابراین ما نمی توانیم آنقدر طول بکشیم. این در واقع، و سرگرم کننده در بازی "نانسی درو، ربودن در تئاتر" آغاز می شود. Passage، نسخه روسی که در بررسی ما ارائه شده است، بنابراین گیمر را که مدت زمان صرف شده در کامپیوتر را به دست می گیرد، می کشد. ما شروع به جستجو برای شواهد برای متقاعد کردن کارآگاه برای انجام تحقیقات فورا، و یا برای پیدا کردن دوست دختر ربوده شده خود را.

آغاز تحقیقات

ما با یک بار دیگر با نیکلاس صحبت می کنیم، ما به طبقه دوم می رویم. گذر از بازی "نانسی درو: ربودن در تئاتر" به این معنا است که، مانند گذر از تمام ماموریت های دیگر، اغلب شما باید با شخصیت ها صحبت کنید، بنابراین به طور منظم از آنها بازدید کنید. ما به اتاق نگهبان می رویم، محتویات کابینت را بررسی می کنیم، ما یک لامپ برای پروژکتور پیدا می کنیم. تا کنون، ما به آن نیازی نداریم، اما ما آن را هم اکنون خواهیم برد، تا بعدا دوباره برگردیم. روی میز ما یک کارت از کابینت و دستورالعمل های استفاده از پروژکتور را می بینیم. ما دوباره با سرپرست صحبت می کنیم، و او به ما توصیه می کند تا از دولت بخواهید تا از طرح تئاتر بخواهند.

ما به سالن می رویم و به پرداخت می رویم. اما اعداد وجود ندارد، بنابراین شما باید صبر کنید. ما برای نیکلاس می رویم و متوجه می شویم که مادربزرگش در خارج از تئاتر کار می کرد اما هرگز پرداختش را برای او دریافت نکرد. ما به اتاق پانسمان زنان می رویم و با سازنده آرمسترانگ صحبت می کنیم. او معتقد است که ربودن، که توسط کارمندان آن افشا می شود، یک حرکت تبلیغاتی عالی است. ما به اتاق آرایش مرد می رویم و با برادی صحبت می کنیم. ما از او می خواهیم اجازه ببیند اتاق رختشویی خود را بررسی کند، اما، از آنجایی که ما قبلا همه را به او صعود کرده ایم، هیچ نتیجه ای نخواهیم داد. ارتباط با این دو نفر نمی تواند مورد استفاده قرار گیرد، بنابراین ما به سالن می رویم. نیکلاس را نمی توان دید، با استفاده از این، ما بررسی مقالات خود را، در یکی از ورق های ما در پیدا کردن تلفن دولت است. ما به صندوقدار منتقل میکنیم و به شماره ای که در این مقاله نشان داده شده است تماس گرفته ایم. به هر حال، در مورد بازی "نانسی درو: ربودن در تئاتر"، متن این بخش بر این حقیقت است که به شما اطلاعات زیادی داده می شود که شما باید آنرا حفظ یا نوشتن کنید، بنابراین ما به شما توصیه می کنیم قبل از آن آماده شوید. در تلفن ما گفته شده است که این طرح را دزدیده اند و تا یک هفته بعد آن را پیدا نخواهند کرد.

زیرزمین

ما در راهرو می مانیم و در اتاق های پانسمان می بینیم که زیر جعبه وجود دارد. اما جعبه اجازه نمی دهد که ما آن را باز کنیم. ما به اتاق آرایش مرد می رویم، می بینیم یک قفسه به سمت چپ آن، طناب به آن گره خورده است، یکی را بیرون بکشید و آن را بکشید تا کلیک کنید. در حال حاضر در جعبه ما قلاب خود را به آن قلاب می کنیم، به عقب برگردیم، جعبه را برداریم و طناب را به هم بزنیم. ما به زیر زمین می رویم: اگر در طول مسیر به سمت چپ بگردید، ماشین شما را پیدا خواهید کرد، از آن استفاده کنید، به شما این کار را می دهد. شما نیاز به پیدا کردن یک AC از سه کارت که مخلوط می شوند. پس از پیروزی، شما پاداش دریافت خواهید کرد. این یک کاغذ فلش است که با آن یک جادوگر میتواند کسی را از راه بیرون کند، هنوز هم مفید خواهد بود.

ایمن و گودال

ما به خروج برگشتیم و به داخل رفت و برگشت رفتیم، آنجا امن پیدا می کنیم. به جای اعداد در کد، او کارت های مناسب دارد.

در همه جا یک پیک را انتخاب می کنیم، در داخل جعبه پیدا می کنیم که دارای یک پازل در پوشش است، تصویر را جمع آوری می کنیم و سعی می کنیم جعبه را باز کنیم. اما هنوز در آن مکانیسم وجود دارد و در آن دنده کافی نیست. به عنوان یک حرکت دیفرانسیل، می خواهم بگویم اگر تصمیم به انجام بازی "نانسی درو: ربودن در تئاتر" را داشته باشید، نسخه روسی گزینه ای قابل قبول است، زیرا بدون دانستن زبان انگلیسی به طور کامل، مقابله با مأموریت ها دشوار خواهد بود.

ما به سالن می رویم، جایی که ماشین دیگری وجود دارد که ما از آن استفاده نمی کنیم - جاز. ما به او می رویم و دوباره یک بازی مینی بازی می کنیم. هدف شما این است برای نگه داشتن یک یادداشت به فلش پرتقال به طوری که مربع در قفس است. پس از پیروزی، یکی از دنده ها را می گیریم. ما به طبقه دوم می رویم و با سرپرست صحبت می کنیم. سپس ما به دو درب چپ برویم، که منجر به بالکن می شود، و ما به طرف جلو می رویم. ما می بینیم که چرخ دنده های مشابه به آن متصل می شوند که ما نیاز داریم. اما یکی از آنها نیست. ما در کناره ها آویزان شده ایم و می بینیم که افتاده است، اما هنوز نمی توانیم آنرا بگیریم. ما به صحنه می رویم، از مرحله ای که ما برای خروج می رویم. در پشت ردیف چپ، آدامس را در صندلی می بینیم. آن را با دستان خود نگیر، ما از چوب استفاده می کنیم. ما به بالکن می رویم، روی بالکن آویزان می شویم و دنده را می گیریم. شما می توانید به زیرزمین بازگردید و شروع به گودال می کنید. در داخل ما نامه ها را می بینیم و آنها را می خوانیم. ما یاد می گیریم که صاحب تئاتر هزینۀ هودینی را پرداخت نکرده است، بلکه توصیه می کند که او مالک این نهاد شود. کلید را از ایمن نیز بیرون بیاورید.

ما به سالن می رویم و گفتگو با نیکلاس را آغاز می کنیم. او به کامیون می رود تا به وارثان هودینی در شبکه نگاه کند و ما دعوت از یوزف رادیو را می شنویم. ما به او می رویم او یک گواهی روزنامه نگار از مایا دارد، برادی آن را جایی پیدا کرده است. جوزف به شما توصیه می کند تا با پلیس تماس بگیرید. خوشحال شدم که از برادی بیرون بروم، جایی که او آن را دریافت کرد، اما او قبلا ترک کرده است. ما به صندوقدار میرویم و در صورت لزوم تماس بگیرید. این روز اول به پایان می رسد اما نه این بازی، "نانسی درو. ربودن در تئاتر" است. به طور کلی بخش اول، قابل توجه است، نه سخت ترین. ادامه خواهد یافت بسیار سخت تر خواهد بود.

روز دوم

وقتی ما به تئاتر برمیگردیم، ما به طبقه بالا میرویم، ما یک پوستر عکس با اطلاعاتی در مورد مایا میبینیم. با جوزف ارتباط برقرار کنید ما به برادی می رویم، او درباره روزنامه نگاران می گوید. آنها قصد داشتند یک کنفرانس را برگزار کنند. ما برای نیکلاس می رویم و به او می گویم که پلیس به ما گفته است. پس از بازگشت به برادی - او در اتاق آرایش مرد خواهد بود. از آنجا که او تا به حال هنوز یاد نداشت که جایی که او کارت شناسایی مایا را پیدا کرده بود، ما مدتها با او ارتباط برقرار نکردیم.

حوادث هودینی

مجددا به نیکلاس می رویم و در مورد آنچه که او در مورد وارثان هودینی پیدا کرد می پرسد. در دفتر بلیط، یک عدد برای ما باقی مانده است، ما به او می رویم، و در عین حال به آنچه در یک کنفرانس مطبوعاتی که در خیابان یا جایی دیگر اتفاق می افتد گوش می کنیم. اما از همه مهمتر، او در اینجا در دفتر جعبه تماشا می کند. ما شماره ای را که نیاز داریم پیدا می کنیم و آن را می نامیم. ما ایده ای را مطرح می کنیم که هودینی احتمالا یک اراده را ترک کرد و توصیه کرد که به کتابخانه کنگره اعتراض کند . ما از آنجا می خواهیم، ما همه چیز را می گوئیم، ما وعده داده ایم که یک کپی از نامه هودینی را با اسلاید ارسال کنیم.

اتاق آرایش

ما زمان برای بازرسی اتاق سونا که در آن سیمونا است. در این بازی "نانسی درو: دزدی در تئاتر" اغلب شما را مجبور به بازگشت به مکان های آشنا می کند، بنابراین بهتر است همه چیز را به دقت بررسی کنید. کشوی میز را باز می کنیم، جایی که او می نشیند، و یک قلاب را می گیرد. ما کیف او را بررسی می کنیم، یک رسید در مورد یک بهار را پیدا می کنیم، که، او گفت، او سفارش نکرد. در کنار او یک قطعه کاغذ با شماره یک توله خرس پیدا می کنیم. در کنار تاریخ تولد، به دلایلی، یک ستاره وجود دارد. شما باید این اعداد را به خاطر بسپارید - شاید آنها کد به نوت بوک الکترونیکی باشند. همچنین ما یک دوربین را پیدا می کنیم، از طریق تمام تصاویر نگاه می کنیم و در یکی از آنها یک تصویر از هویت مایا را می بینیم. عکس نشان می دهد که آن را در کف در زیر زمین قرار دارد.

ما یک نوت بوک را می گیریم (همچنین در کارت کسب و کار، اما تحت حفاظت از رمز عبور). ما وارد 813 می شویم، ما پوشه "ارسال شده" را در آن باز می کنیم، یاد می گیریم که او دعوت مایا را برای مصاحبه از طرف آرمسترانگ فرستاده است. ما به اتاق آرایش مرد می رویم، به طور معمول و یا از طریق یک گنجه با یک لازن مخفی. ما کتابی را که بارادی همیشه خواند، بررسی می کنیم. در آن ما چاپی سایت را همراه با کاریکاتور می بینیم. از اتاق سیمون ما کشو را باز می کنیم و کتاب مرجع فنی را می بینیم. ما درباره ناپدید شدن هودینی می خوانیم، همچنین کد ای که در اینجا نوشته شده را می بینیم. به یاد داشته باشید

همانطور که قبلا می توانید درک کنید، تصویب "نانسی درو: ربودن در تئاتر" در روسیه دارای مزایای فراوانی نسبت به نسخه اصلی است، زیرا بدون داشتن دانش کاملی از زبان انگلیسی، به راحتی می توان تمام تفاوت های موجود در مأموریت های پیشنهادی را بدست آورد.

اولین تهدید

ما اتاق پانسمان را ترک می کنیم و در کنار راهرو به سمت اتاق آرایش زنانه می رویم. و ما می شنویم، چطور چیزی از بالا می افتد. ما سرمان را بالا می بریم و یک چراغ پروازی را متوجه می شویم. ما به پیام صوتی از دزد در بلندگو گوش می دهیم. از آنجا که فقط از اتاق یوسف در دسترس است، به آنجا برود. برای اولین بار در طول اقامت خود در تئاتر، می بینیم که جوزف در محل کارش نیست. ما یکی از پایه های آن را بررسی می کنیم و یک نامه در مورد مرگ برادرش پیدا می کنیم. بعد، به پروژکتور بروید و کنسول را با یک میکروفون ببینید، به نظر می رسد، از اینجا و گفت که آدم ربایی.

از آنجا که هیچ کس در اتاق وجود ندارد، می توانید سعی کنید از دستورالعمل های اتاق آرایش مردانه استفاده کنید. ما به دنبال یک صفحه کلید عددی هستیم، کد را که در کتاب دیده می شود وارد کنید. این به دکمه های دیگر دسترسی خواهد داشت. ما به دنبال دکمه های قرمز هستیم، با کلیک بر روی کلید، مانند نوسان، و سپس در دو در پایین بلوک، و ما دو لغزنده در پایین سمت چپ تا حداکثر. ما بر روی آن دکمه فشار می دهیم، تحت عنوان "آهن ربا" وجود دارد. لغزنده را به سطح به سمت بالا حرکت دهید، دکمه را با کتیبه "Passage Secret" فشار دهید. اگر نگاه کنید، می بینید که 2 سلول در مرحله ظاهر می شوند. برخی از بازیکنان ممکن است اشتباه گرفته و فورا درک نکنند، اما هیچ کس نمی گوید که تصویب "نانسی درو: ربودن در تئاتر" آسان خواهد بود.

گذرگاه مخفی دیگر

ما به سالن نشینی می رویم، ما به یکی از سلول ها می رویم، در یک گذرگاه مخفی در دیوار ما یک چشم پیدا می کنیم. ما از طریق آن نگاه می کنیم و مایا را می بینیم. و سپس هر دو طرف در هر دو طرف بسته هستند. ما باید به دنبال یک راه بیفتیم، دوباره به پهلو نگاه کنیم، اما مایا را نمی بینیم. ما به دنبال یک چوگان در طبقه است و به آن فشار می زنیم. در مقابل ما درب با قفل وجود دارد، اما برای باز کردن آن، شما ابتدا باید یک بازی را بازی کنید. ما باید تراشه ها را دوباره تنظیم کنیم تا کسی که خرگوش می تواند به خروج برسد، اما در حال حاضر تراشه ها حرکت نمی کنند، بنابراین ما اکنون نمی توانیم درب را باز کنیم. شایان ذکر است که چنین توسعهی حوادث تنها در سطح آسان به تصویب بازی "نانسی درو: ربودن در تئاتر" بستگی دارد. کارآگاه ارشد عملا هیچ سرنخی را دریافت نمی کند بنابراین اگر شما برای آن بازی کنید، راه حل پازل ممکن است کمی متفاوت و پیچیده تر باشد. ما به عقب برگردیم و به قسمت مقابل چرخش برویم. در اینجا چیزی شبیه یک آسانسور پیدا می کنیم. ما دکمه قرمز را فشار می دهیم، بر روی پلت فرم پایین افتاده، دوباره دکمه مشابه را فشار می دهیم. بعد از اینکه ما به چوبه صعود کردیم، سعی می کنیم آن را باز کنیم - آن را بیرون نمی آوریم. به نظر می رسد که از طرف دیگر یوسف است، ما به او در مورد درب بسته می گویم، او به ما می دهد برخی از ballon. ما به درب برگشتیم، از بالون روی آن استفاده کنید. ما درب را باز کردیم و به اتاقی که مایا داشتیم می رفتیم. ما دستکش را از قفسه سینه می گیریم از زیرزمین میتوانید با استفاده از دستگیره روی دیوار بیرون بروید. ما در زیر زمین دیگری هستیم، در جایی که ما ماشین را خراب کردیم.

تله

بنابراین، ما در زیرزمین قفل شده ایم و درهای زیر قفل ترکیبی و ولتاژ الکتریکی قرار دارند. اما آن دستکش هایی که ما از قفسه سینه، لاستیک گرفتیم، بنابراین جریان را از طریق خودتان انجام ندهید. اما شما هنوز هم باید کد را از درون بدانید. هر بار کد تولید شده به صورت تصادفی تولید می شود، بنابراین هیچ گزینه ای وجود ندارد، اما می توان آن را انتخاب کرد. دکمه ای که به صورت صحیح فشار داده اید و در حالت فشرده باقی می ماند، با حرکت اشتباه همه چیز تنظیم مجدد می شود.

پس از خروج از زیرزمین، ما برادی را پیدا می کنیم و به پلیس می رویم تا با پلیس تماس بگیریم. به ما گفته شده است که او در تئاتر فردا خواهد بود. ما به اتاق یوسف می رویم و به پلیس می گوییم. بنابراین، گذراندن بازی "نانسی درو: ربودن در تئاتر" (بخش دوم) تکمیل شده است.

روز 3

او آخرین است. عبور از "نانسی درو: ربودن در تئاتر" در حال تکمیل شدن است و روز با این واقعیت آغاز می شود که از روزنامه ما یاد می گیریم که آدم ربایی 50 هزار دلار از پلیس نیاز دارد. علاوه بر این، او از دستگاه استفاده کرد تا صدای او را تحریف کند. ما از یوسف یاد می گیریم و به او می رویم او به ما می گوید که پلیس هیچ چیز را پیدا نکرده است. با این حال ما می فهمیم که دستگاه با کلید، که ما شکست، کسی تعمیر. ما با نیکلاس ارتباط برقرار می کنیم، بعد از آن به سیمون می رویم. بعد گفتگو با برادی است. ما به زیرزمین می رویم، اما هیچ چیز وجود ندارد، دوباره به برادی می رویم. متن کامل "نانسی درو: ربودن در تئاتر" تقریبا کامل است. ما همه چیز را می توانیم از کیسه ی خودمان بگیریم. سپس با آرمسترانگ صحبت می کنیم. ما به نیکلاس می رویم، و بعد از اینکه بسته را گرفتند، ما به اتاق یوسف می رویم و اسلاید را تماشا می کنیم. کلید از پروژکتور قفل توسط آن را از چاپ آن، که در دستورالعمل برای پروژکتور است، انجام می شود. سپس با کلیدها به ماشین می رویم. ما سکه را در بالکن در سالن اجتماعات پیدا می کنیم. پس از باز کردن پروژکتور، ما در گنجه از پلیس پنهان می شویم. به محض ترک، ما همچنان با پروژکتور کار می کنیم. پس از تمام دستکاری ها ما در مورد حرکت مخفی دیگر یاد بگیریم.

علاوه بر این، عبور از "از Nensi Dryu. ربودن تئاتر" بستگی به وقایع داستان. بنابراین شما را از دست ندهید. به محض این که شما می خواهید به ترک اتاق، بعد از همه انجام می شود، مجرم قبل از شما ظاهر خواهد شد. راست بیرون بکشد سوکت و باز کردن درب. همه. شما "از Nensi Dryu. ربودن تئاتر" عبور را تکمیل کرده اند. آخر این است که ما تخریب ساختمان را متوقف کند. تبریک می گویم!

عبور از "از Nensi Dryu. ربودن تئاتر" (به زبان روسی و به اندازه کافی کامل)، ارائه شده توسط ما، قطعا کمک خواهد کرد که شما را به انجام تحقیقات بر روی خوب!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.